Donkey Kong: differenze tra le versioni

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** Livello 1 – 300 punti.
** Livello 2 – 500 punti.
** Livello 3 e superiori – - 800 punti.
* ''Rimuovere una "chiave"'': 300 punti.
* ''Completare un livello'': Bonus in base al tempo restante.
 
In tutti gli schermi, ad esclusione del primo, Jumpman può collezionare alcuni oggetti – un [[ombrello]], un [[cappello]] ed una [[Borsa (oggetto)|borsa]] – per poter ricevere a fine schermo un sostanzioso bonus. Il giocatore ha all'inizio tre Jumpman (nella versione arcade il numero di vite può variare in base alle impostazioni della macchina). Un Mario bonus viene guadagnato con il raggiungimento di 7.000 punti.