Persona 5: differenze tra le versioni

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Il titolo del gioco è Persona 5. Altri titoli sono superflui o inesatti, e Persona 5 Royal ne è solo una espansione.
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|didascalia = Logo del gioco
|origine = JPN
|sviluppo = P-Studio ([[Atlus]])
|pubblicazione = [[Atlus]]
|pubblicazione 2 = [[Atlus|Atlus USA]]
|pubblicazione 3 = [[Deep Silver]]
|pubblicazione 4 = [[SEGA]]
|pubblicazione 1 nota = Giappone
|pubblicazione 2 nota = America
|pubblicazione 3 nota = PAL
|pubblicazione 4 nota = PAL, ''Royal''
|game director = [[Katsura Hashino]]
|producer = Katsura Hashino
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|sceneggiatore 2 = Yuichiro Tanaka
|sceneggiatore 3 = Katsura Hashino
|compositore = [[ShojiShōji Meguro]]
|serie = [[Shin Megami Tensei:Persona (serie)|Persona]]
|anno = 2016
|data =
|data = {{Uscita videogioco|JP=15 settembre [[2016]]|INT=4 aprile [[2017]]}}
{{Uscita videogioco|''Royal''PlayStation 3, PlayStation 4|JP=3115 ottobresettembre [[20192016]]|INT=314 marzoaprile [[20202017]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4<br>''Persona 5 Royal''|JP=31 ottobre [[2019]]|INT=31 marzo [[2020]]}}
|genere = [[Videogioco di ruolo alla giapponese]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[PlaystationPlayStation 3]]
|piattaforma 2 = [[PlaystationPlayStation 4]]
|tipo media = [[Blu-ray Disc]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=M|OFLCA=MA|PEGI=16|USK=16}}
|periferiche = [[DualShock 3]], [[DualShock 4]]
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}}
 
{{nihongo|'''''Persona 5'''''|ペルソナ5|Perusona Faibu}} è un [[Gioco di ruolo giapponese|videogioco di ruolo giapponese]] e [[Simulatore di generevita|simulatore sociale]] del [[JRPG2016]]<ref, name="Playsviluppato Generation">{{RivistaVG|pg|82|28|8|2012|titolo=Personadal 5}}</ref>P-Studio edi [[simulatore di vitaAtlus]] per [[PlayStation 3]] e [[PlayStation 4]]., È ile sesto titolocapitolo principale della serie videoludica ''[[Shin Megami Tensei: Persona (serie)|Persona]]''. Il gioco, creatala dallacui uscita era prevista inizialmente per l'inverno [[Atlus2014]]<ref>{{Cita nameweb|url="Play Generation" https:/>/www.polygon.com/2013/11/24/5139762/persona-5-coming-to-japan-winter-2014-spin-off-titles-announced/|titolo=Persona Il5 gioco,coming dopoto numerosiJapan annunciwinter e2014, ritardi<refspin-off nametitles announced|sito="PlayPolygon|lingua=en|accesso=26 Generation"luglio 2020}}</ref>, èa statoseguito alladi finenumerosi pubblicatoannunci pere laritardi primaè voltastato finalmente pubblicato in Giappone il 15 settembre [[2016]],. edIl in4 seguitoaprile poi[[2017]], localizzatoè euscita hain raggiuntoNord l'America e,una grazielocalizzazione alin contributoinglese dellaprodotta [[Deepda Silver]]Atlus USA, l'pubblicata anche in Europa e l'Australia il 4 aprileda [[2017Deep Silver]].<ref name="NA">{{cita news|url=http://gamesbeep.com/2016/12/07/persona-5-arrivera-il-4-aprile/|titolo=Persona 5 arriverà il 4 Aprile?|sito=gamesbeep.com|data=7 dicembre 2016|urlmorto=sì}}</ref>
 
Il gioco riprende molti aspetti ed elementi dai suoi predecessori, in particolare ''[[Shin Megami Tensei: Persona 3|Persona 3]]'' e ''[[Shin Megami Tensei: Persona 4|Persona 4]]''. Fanno inoltre ritorno diverse meccaniche dai primi tre capitoli della serie, tra cui l'utilizzo di armi da fuoco in combattimento (come nel primo [[Revelations: Persona|Persona]]) e il negoziare con i nemici, tipico della serie [[Megami Tensei]].
Il gioco riprende molti aspetti, meccaniche ed elementi dai suoi predecessori, soprattutto ''[[Shin Megami Tensei: Persona 3]]'' e ''[[Shin Megami Tensei: Persona 4]]''<ref name="Play Generation"/>. Il giocatore muoverà un protagonista silente, che si trasferisce in una nuova città e in una nuova scuola. Assieme ad altri studenti, egli fonda una squadra per combattere le Ombre, entità maligne parte inconscia degli esseri umani, che albergano all'interno di un mondo alternativo e vessano i deboli e i loro subordinati, e che rimangono impuniti per i loro misfatti. Compito dei Ladri Fantasma dunque, con il potere delle Personae, creature nate dal loro inconscio dotate di poteri straordinari, è di combattere contro le Ombre all'interno dei Palazzi, luoghi dove rifugiano Ombre speciali che devono sconfiggere per rubare Tesori e, contemporaneamente, "rubare il cuore" alle loro controparti reali, per fermare le loro mire malvagie.
 
''Persona 5'' vede tornare gran parte dello staff di Atlus che aveva già lavorato in precedenza a ''Persona 3'' e ''Persona 4''. Tra i nomi di spicco: [[Katsura Hashino]] alla direzione, [[Shigenori Soejima]] come [[Character design|character designer]] e [[Shōji Meguro]] come [[compositore]] della colonna sonora<ref>{{Cita web|url=http://persona5.jp/|lingua=jp|accesso=26 luglio 2020}}</ref>. Questo sarà l'ultimo progetto di Hashino a tema ''Persona'' prima di abbandonare il P-Studio<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2017/5/4/15545254/persona-5-director-leaves-katsura-hashino/|titolo=Longtime Persona director hands off series after more than a decade|sito=Polygon|lingua=en|accesso=26 luglio 2020}}</ref>.
 
Il 24 aprile [[2019]] è stato annunciato ufficialmente ''Persona 5 Royal'', una nuova versione del gioco che, oltre a una maggiore ottimizzazione e migliorie nell'aspetto grafico, aggiunge nuovi personaggi e una nuova porzione di gioco, nuovi eventi e diversi cambiamenti alle meccaniche di combattimento ed esplorazione nei dungeon. Uscito in Giappone il 31 ottobre 2019 e in occidente il 31 marzo [[2020]], è stato pubblicato in Europa da SEGA, per la prima volta con localizzazione dei testi in italiano, francese, tedesco e spagnolo<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/persona-5-royal-tradotto-italiano-ufficiale-416435.html|titolo=Persona 5 Royal sarà sottotitolato in italiano, è ufficiale|sito=Everyeye|accesso=26 luglio 2020}}</ref>.
 
==Trama==
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==Sviluppo==
Dopo le numerose voci che già si diffondevano gli anni precedenti (anche durante le fasi di produzione e pubblicazione di ''[[Persona 4]]''), le prime vere fasi di sviluppo di ''Persona 5'' sono iniziate nel 2012<ref name="Play Generation"/>, in seguito al completamento di ''[[Catherine (videogioco)|Catherine]]'', altro videogioco targato Atlus.<ref name="L1">{{Cita web|url= http://andriasang.com/comxue/persona_5_engine/| titolo= Persona 5 Uses New Internal Engine}}</ref> Da quest'ultimo titolo, ''Persona 5'' ha ereditato come direttore Katsura Hashino, che nel corso dei cinque anni di sviluppo del gioco, ha lavorato con un ampio cast di programmatori e designer, arrivato col tempo a includere circa 70 persone. Tra questi vi è anche il maggiore responsabile del design dei personaggi, Naoya Maeda, che aveva anch'egli già lavorato per la Atlus, per la serie ''[[Trauma Center (serie di videogiochi)|Trauma Center]]''<ref>{{Cita web|url=https://www.imdb.com/name/nm2811102/|}}</ref>, e il programmatore Yujiro Kosaka, che aveva collaborato con lo stesso ruolo in ''Persona 4'' e ''Catherine''. Confermato nel suo ruolo di maggior responsabile del [[character design]]<ref name="Play Generation"/>, anche Shigenori Soejima<ref>{{Cita web|url=http://gematsu.com/2015/03/japanese-persona-magazine-interviews-atlus-staff-persona-5-dancing-all-night/2|titolo=Japanese Persona Magazine interviews Atlus staff on Persona 5, Dancing All Night [Update]}}</ref>, che ha rivelato di aver iniziato a lavorare sulla caratterizzazione e il design dei personaggi di gioco già durante lo sviluppo di ''Persona 4'', e che si sono evoluti man mano che venivano delineate la storia del gioco e le sue tematiche, lavorando con Hashino per fare in modo che queste ultime si riflettessero con l'aspetto, la personalità e le azioni dei personaggi, e gli umori di gioco.<ref>{{Cita web|url=http://www.rpgsite.net/interview/4887-persona-5-q-a-with-character-designer-shigenori-soejima|titolo=Persona 5 Q&A with character designer Shigenori Soejima}}</ref>.
 
A differenza dei titoli precedenti della serie, ''Persona 5'' è stato impostato con un motore grafico ispirato a quello [[Gamebryo]] usato in ''Catherine'', che per questo era già stato definito dagli stessi sviluppatori "un test per lo sviluppo del prossimo titolo ''Persona'' "<ref>{{Cita web|url=http://www.4gamer.net/games/272/G027222/20160613013/|titolo=「ペルソナ5」橋野 桂氏インタビュー。"心を盗む怪盗"をテーマにした本作と,20周年を迎える「ペルソナ」シリーズに込められた思いを聞いた}}</ref>. L'impostazione di questo nuovo potente motore grafico, come dichiarato dal produttore Hashino in fase di produzione, ha permesso di rappresentare al meglio le idee e i temi di gioco, anche se per questo il lavoro è stato molto più impegnativo e i tempi di sviluppo si sono allungati<ref name="L1"/>. Tutto ciò dovuto anche all'introduzione di un sistema [[hardware]] molto più potente che ha permesso una maggiore resa grafica dei luoghi e gli elementi di gioco, ma soprattutto nella creazione dei modelli dei personaggi, rappresentati in maniera più realistica; in particolare per il gruppo di personaggi principali, sono stati due tipi di modelli: uno per le cutscene non animate, e l'altro per i normali eventi interattivi di gioco.<ref>{{Cita web|url=http://p-ch.jp/news/detail/?nid=195|titolo=『ペルソナ5』開発チームより}}</ref>
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===Musica===
Come in tutti i precedenti titoli della serie, viene confermato come compositore ufficiale dei temi musicali e direttore dei suoni di ''Persona 5'' [[Shoji Meguro]]<ref name="Play Generation"/>, con la collaborazione di Toshiki Konishi, Kenichi Tsuchiya, Atsushi Kitajoh, e Ryota Koduka. La ''opening'' del gioco, "Wake Up, Get Up, Get Out There", ed altri temi musicali, sono cantati da Lyn Inaizumi, alla sua prima volta in un videogioco dopo una carriera come cantante [[jazz]] e [[soul]]. La ''ending'' "With the Stars and Us" è stata invece composta da Shigeo Komori<ref>{{Cita web|url=http://www.vgmonline.net/atlus-releases-three-disc-persona-5-album/|titolo=Atlus releases three-disc Persona 5 album}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://twitter.com/lyn_inaizumi/status/645173250314514432 |titolo=Profilo twitter della cantante Lyn Inaizumi}}</ref>. Il genere musicale di circa tutte le musiche di gioco contiene elementi [[acid jazz]] introdotti da Meguro per rendere al meglio l'atmosfera e i toni di gioco, ed elementi di [[hard rock]] per le colonne sonore delle battaglie contro i nemici più potenti.<ref name="A2">{{Cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/02/09/persona-5s-soundtrack-comes-acid-jazz-influences/|titolo=Persona 5's Soundtrack Comes From Some Acid Jazz Influences}}</ref>
 
La collezione delle 110 tracce musicali è stata pubblicata per la prima volta in tre dischi il 17 gennaio 2017, con Soejima che si è occupato della creazione della copertina dell'album.<ref name="A2"/><ref>{{Cita web|url=http://p-ch.jp/news/detail/?nid=502|titolo=【12月15日更新】『ペルソナ5』オリジナル・サウンドトラック発売決定!}}</ref> In seguito, a tale collezione è stato aggiunto un ulteriore disco, contenente specifiche tracce musicali, intitolato ''Persona 5 -Sounds of the Rebellion-'', pubblicato nella Collector's Edition per il mercato americano e quello europeo.<ref name="A2"/> . L'album, pubblicato anche su [[iTunes]] il 18 aprile 2017<ref>{{Cita web|url=http://www.usgamer.net/articles/persona-5-ost-itunes|titolo=Persona 5's Immensely Jazzy Soundtrack Is Available Now on iTunes}}</ref>, ha raggiunto il quinto posto nella classifica della [[Oricon]] per aver venduto più di 29000 copie<ref>{{Cita web|url=http://www.oricon.co.jp/rank/ja/w/2017-01-30/|titolo=週間 CDアルバムランキング|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170128171827/http://www.oricon.co.jp/rank/ja/w/2017-01-30/|dataarchivio=28 gennaio 2017}}</ref>
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== Note ==
<references />
 
==Voci correlate==