Persona 5: differenze tra le versioni
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Il titolo del gioco è Persona 5. Altri titoli sono superflui o inesatti, e Persona 5 Royal ne è solo una espansione. Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile Modifica da mobile avanzata |
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|didascalia = Logo del gioco
|origine = JPN
|sviluppo = P-Studio ([[Atlus]])
|pubblicazione = [[Atlus]]
|pubblicazione 2 = [[Atlus|Atlus USA]]
|pubblicazione 3 = [[Deep Silver]]
|pubblicazione 4 = [[SEGA]]
|pubblicazione 1 nota = Giappone
|pubblicazione 2 nota = America
|pubblicazione 3 nota = PAL
|pubblicazione 4 nota = PAL, ''Royal''
|game director = [[Katsura Hashino]]
|producer = Katsura Hashino
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|sceneggiatore 2 = Yuichiro Tanaka
|sceneggiatore 3 = Katsura Hashino
|compositore = [[
|serie = [[
|anno = 2016
|data =
{{Uscita videogioco|
{{Uscita videogioco|PlayStation 4<br>''Persona 5 Royal''|JP=31 ottobre [[2019]]|INT=31 marzo [[2020]]}}
|genere = [[Videogioco di ruolo alla giapponese]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[
|piattaforma 2 = [[
|tipo media = [[Blu-ray Disc]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=M|OFLCA=MA|PEGI=16|USK=16}}
|periferiche = [[DualShock 3]], [[DualShock 4]]
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}}
{{nihongo|'''''Persona 5'''''|ペルソナ5|Perusona Faibu}} è un [[Gioco di ruolo giapponese|videogioco di ruolo giapponese]] e [[Simulatore di
Il gioco riprende molti aspetti ed elementi dai suoi predecessori, in particolare ''[[Shin Megami Tensei: Persona 3|Persona 3]]'' e ''[[Shin Megami Tensei: Persona 4|Persona 4]]''. Fanno inoltre ritorno diverse meccaniche dai primi tre capitoli della serie, tra cui l'utilizzo di armi da fuoco in combattimento (come nel primo [[Revelations: Persona|Persona]]) e il negoziare con i nemici, tipico della serie [[Megami Tensei]].
''Persona 5'' vede tornare gran parte dello staff di Atlus che aveva già lavorato in precedenza a ''Persona 3'' e ''Persona 4''. Tra i nomi di spicco: [[Katsura Hashino]] alla direzione, [[Shigenori Soejima]] come [[Character design|character designer]] e [[Shōji Meguro]] come [[compositore]] della colonna sonora<ref>{{Cita web|url=http://persona5.jp/|lingua=jp|accesso=26 luglio 2020}}</ref>. Questo sarà l'ultimo progetto di Hashino a tema ''Persona'' prima di abbandonare il P-Studio<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2017/5/4/15545254/persona-5-director-leaves-katsura-hashino/|titolo=Longtime Persona director hands off series after more than a decade|sito=Polygon|lingua=en|accesso=26 luglio 2020}}</ref>.
Il 24 aprile [[2019]] è stato annunciato ufficialmente ''Persona 5 Royal'', una nuova versione del gioco che, oltre a una maggiore ottimizzazione e migliorie nell'aspetto grafico, aggiunge nuovi personaggi e una nuova porzione di gioco, nuovi eventi e diversi cambiamenti alle meccaniche di combattimento ed esplorazione nei dungeon. Uscito in Giappone il 31 ottobre 2019 e in occidente il 31 marzo [[2020]], è stato pubblicato in Europa da SEGA, per la prima volta con localizzazione dei testi in italiano, francese, tedesco e spagnolo<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/persona-5-royal-tradotto-italiano-ufficiale-416435.html|titolo=Persona 5 Royal sarà sottotitolato in italiano, è ufficiale|sito=Everyeye|accesso=26 luglio 2020}}</ref>.
==Trama==
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==Sviluppo==
Dopo le numerose voci che già si diffondevano gli anni precedenti (anche durante le fasi di produzione e pubblicazione di ''[[Persona 4]]''), le prime vere fasi di sviluppo di ''Persona 5'' sono iniziate nel 2012
A differenza dei titoli precedenti della serie, ''Persona 5'' è stato impostato con un motore grafico ispirato a quello [[Gamebryo]] usato in ''Catherine'', che per questo era già stato definito dagli stessi sviluppatori "un test per lo sviluppo del prossimo titolo ''Persona'' "<ref>{{Cita web|url=http://www.4gamer.net/games/272/G027222/20160613013/|titolo=「ペルソナ5」橋野 桂氏インタビュー。"心を盗む怪盗"をテーマにした本作と,20周年を迎える「ペルソナ」シリーズに込められた思いを聞いた}}</ref>. L'impostazione di questo nuovo potente motore grafico, come dichiarato dal produttore Hashino in fase di produzione, ha permesso di rappresentare al meglio le idee e i temi di gioco, anche se per questo il lavoro è stato molto più impegnativo e i tempi di sviluppo si sono allungati<ref name="L1"/>. Tutto ciò dovuto anche all'introduzione di un sistema [[hardware]] molto più potente che ha permesso una maggiore resa grafica dei luoghi e gli elementi di gioco, ma soprattutto nella creazione dei modelli dei personaggi, rappresentati in maniera più realistica; in particolare per il gruppo di personaggi principali, sono stati due tipi di modelli: uno per le cutscene non animate, e l'altro per i normali eventi interattivi di gioco.<ref>{{Cita web|url=http://p-ch.jp/news/detail/?nid=195|titolo=『ペルソナ5』開発チームより}}</ref>
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===Musica===
Come in tutti i precedenti titoli della serie, viene confermato come compositore ufficiale dei temi musicali e direttore dei suoni di ''Persona 5'' [[Shoji Meguro]]
La collezione delle 110 tracce musicali è stata pubblicata per la prima volta in tre dischi il 17 gennaio 2017, con Soejima che si è occupato della creazione della copertina dell'album.<ref name="A2"/><ref>{{Cita web|url=http://p-ch.jp/news/detail/?nid=502|titolo=【12月15日更新】『ペルソナ5』オリジナル・サウンドトラック発売決定!}}</ref> In seguito, a tale collezione è stato aggiunto un ulteriore disco, contenente specifiche tracce musicali, intitolato ''Persona 5 -Sounds of the Rebellion-'', pubblicato nella Collector's Edition per il mercato americano e quello europeo.<ref name="A2"/> . L'album, pubblicato anche su [[iTunes]] il 18 aprile 2017<ref>{{Cita web|url=http://www.usgamer.net/articles/persona-5-ost-itunes|titolo=Persona 5's Immensely Jazzy Soundtrack Is Available Now on iTunes}}</ref>, ha raggiunto il quinto posto nella classifica della [[Oricon]] per aver venduto più di 29000 copie<ref>{{Cita web|url=http://www.oricon.co.jp/rank/ja/w/2017-01-30/|titolo=週間 CDアルバムランキング|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170128171827/http://www.oricon.co.jp/rank/ja/w/2017-01-30/|dataarchivio=28 gennaio 2017}}</ref>
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== Note ==
<references
==Voci correlate==
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