Gioco di ruolo: differenze tra le versioni

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I giochi di ruolo iniziarono a influenzare altri media. Un [[videogioco di ruolo|nuovo genere]] di videogiochi basato sui giochi di ruolo iniziò a comparire sui primi [[mainframe]], cominciando con ''[[Akalabeth: World of Doom|Akalabeth]]'' e ''[[Rogue (videogioco)|Rogue]]'', entrambi pubblicati nel 1980. Nel 1983 venne prodotto un [[cartone animato]] basato su ''Dungeons & Dragons'', chiamato anch'esso ''[[Dungeons & Dragons (serie animata)|Dungeons & Dragons]]''.
 
Iniziarono ad essere realizzati giochi di ruolo basati su [[proprietà intellettuale|proprietà intellettuali]] concesse in licenza agli editori di giochi, come il [[Girsa]] (Iron Crown Enterprises, 1984) ispirato all'[[universo narrativo]] del Signore degli Anelli, il già citato [[Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)|Il richiamo di Cthulhu]] e [[Stormbringer (gioco)|Stormbringer]] (Chaosium, 1981), ispirati agli omonimi franchise letterari, [[Ghostbusters (gioco di ruolo)|Ghostbusters]] e [[Guerre stellari - Il gioco di ruolo]] (West End Game, rispettivamente 1986 e 1987), ispirati agli omonimi franchise cinematografici, o [[Marvel Super Heroes (gioco di ruolo)|Marvel Super Heroes]] (TSR, 1984), ispirato ai fumetti della [[Marvel Comics]].
 
Fino a questo punto ogni gioco era legato a un'ambientazione specifica: per giocare in un'ambientazione fantascientifica e in una fantasy spesso si dovevano imparare due diversi sistemi di gioco. Agli inizi degli anni ottanta la Chaosium aveva pubblicato il [[Basic Role-Playing]], una versione semplificata del regolamento già esistente di RuneQuest, che poteva essere adattata ad altre ambientazioni. Nel 1986, cercando di produrre un singolo sistema di gioco generico che potesse soddisfare i bisogni di tutti i giocatori, la [[Steve Jackson Games]] pubblicò ''[[GURPS]]'' - il "Sistema di Gioco di Ruolo Universale". L'enfasi di ''GURPS'' sulla sua "universalità" si dimostrò una tattica di vendita di successo, che lo rese uno dei sistemi di gioco di ruolo più popolari negli anni novanta.