Portiere (hockey su ghiaccio): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Pontsort (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
Riga 1:
[[File:Hockey_goal_cmd_2004.jpg|thumb|upright=1.4|Il portiere dell'hockey su ghiaccio]]
Il '''portiere''' (in inglese chiamato '''''goaltender''''' in questo sport, ma anche '''''goalie''''' o '''''netminder''''') nell'[[hockey su ghiaccio]] è il giocatore che difende la porta della sua squadra fermando i tiri del [[Puck (hockey su ghiaccio)|puck]] che stanno per entrare in rete, impedendo così alla squadra avversaria di segnare. Il portiere di solito gioca dentro o vicino all'area di fronte alla rete (chiamata in inglese ''goalarea crease,''di spesso nominata solo '' the creaseporta''). A causa della potenza e della frequenza dei tiri, il portiere indossa un completo speciale progettato per proteggere il corpo dall'impatto diretto con il disco. Non più di un giocatore in ogni squadra di hockey fa il portiere durante una partita.
 
==Privilegi==
Riga 6:
 
==Salvataggi==
[[File:Merrimack goalie.jpg|miniatura|portiere in posizione dia butterflyfarfalla]]
Quando un portiere blocca o stoppa un tiro che stava per andare in rete, quell'azione prende il nome di salvataggio. I portieri spesso hanno uno stile particolare, ma in generale fanno salvataggi in tutti i modi possibili: prendendo il disco con la mano che indossa la presina, deviando il tiro con i loro bastoni, bloccandolo con le protezioni sulle gambe (gambali) o su altre parti del loro corpo (biscotto, presina, ecc.), buttandosi in posizione a farfalla (''butterfly'') per bloccare i tiri bassi in arrivo, in special modo quelli fatti da breve distanza. Dopo aver compiuto un salvataggio il portiere cerca di controllare il rimbalzo per evitare che l'avversario segni quando il portiere è fuori posizione ('''scoring on a rebound''<nowiki/>' in inglese), o semplicemente cerca di permettere alla propria squadra di prendere il controllo del disco. Spesso i portieri bloccano il disco per controllare meglio come rimetterlo in gioco: se c'è pressione immediata, un portiere può scegliere di tenere il disco (per un secondo o più, a seconda del giudizio dell'arbitro) per fermare il gioco per uno scontro. Se il portiere tiene il disco troppo a lungo senza che ci sia pressione è soggetto ad una penalità di due minuti fuori dal gioco.
 
==Shutout==