Wii Sports: differenze tra le versioni

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{{W|videogiochi|aprile 2021}}{{Videogioco
|nome gioco = Wii Sports
|nome originale = Wii Sports
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==== Tennis (1-4) ====
 
[[File:Wii sport tennis.png|left|thumb|Screenshot di tennis con 2 giocatori contro due.]]
Simulatore del gioco del [[tennis]] nel quale il giocatore controlla la [[racchetta]] mediante il ''Telecomando Wii''. Si possono compiere movimenti come dritti, rovesci, smorzate, pallonetti, e via dicendo. È supportata la modalità a più giocatori: fino a quattro giocatori possono giocare in uno stesso incontro e le squadre sono a scelta. A prescindere del numero di persone che giocano, le partite saranno sempre dei doppi (4 giocatori in campo) e ogni giocatore può impersonare da 0 fino a tutte e 4 le persone in campo.
Se si inizia una partita solo con [[Mii (Nintendo Wii)|Mii]] gestiti dal Wii, allora durante la partita sarà possibile comandare la telecamera passando dalla classica a una mobile intorno al campo, potendo anche alzare e abbassare la camera (il target non è controllabile e verrà sempre inquadrata la pallina). I punti esperienza sono dati in base alle partite contro i [[Mii (Nintendo Wii)|Mii]] gestiti dal Wii e dalle proprie performance.
 
==== Baseball (1-2) ====
 
[[File:Wii sport baseball.png|left|thumb|Screenshot di baseball]]
Simulatore del gioco del [[baseball]] nel quale il giocatore muove il ''Telecomando Wii'' come se fosse una [[mazza da baseball|mazza]] od un [[guantone da baseball|guantone]]. Il gioco risulta piuttosto difficile, perché a causa del controllo del personaggio presente solo durante l'esecuzione del lancio e della battuta, non c'è la possibilità di organizzare una propria strategia di gioco e il tutto si basa sulla capacità di esecuzione della battuta nei vari casi di lancio. Uniche opzioni previste dalla struttura di gioco sono le 4 tipologie di lancio: il lancio curvo, lo split (lancio basso), lo slider (o palla ad effetto) e la palla veloce; le diverse tipologie si possono usare per cogliere alla sprovvista i propri avversari. La modalità a 2 giocatori è supportata lasciando lo schermo al battitore, mentre il lanciatore deve effettuare il movimento senza però avere una prospettiva posteriore del proprio personaggio. L'unica visuale posteriore che ha il lanciatore si può trovare sul megaschermo dello stadio, ma è comunque troppo piccolo per poter essere utilizzato dal giocatore. Queste visuali però si verificano solo ed esclusivamente nella modalità a 2 giocatori, mentre il gioco singolo permette la visuale posteriore sia durante il lancio, sia durante la battuta.
 
==== Bowling (1-4) ====
 
[[File:Wii sport bowling.png|left|thumb|Screenshot di bowling]]
Simulatore del gioco del [[bowling]] nel quale tenendo il ''Telecomando Wii'' come se fosse una palla si simulerà il movimento del lancio. Prima dell'esecuzione del movimento il giocatore può decidere l'inclinazione sulla pista del proprio lancio e anche la posizione iniziale del proprio [[Mii (Nintendo Wii)|Mii]], dopo aver eseguito il lancio invece si può determinare l'effetto impresso alla palla da Bowling inclinando il ''Telecomando Wii'' verso la direzione che si vuole far prendere all'effetto. Effettuando una partita a più giocatori, si potrà rispettare il turno di scelta del telecomando come accade in una reale partita di Bowling. Permette di giocare fino a 4 giocatori, e ciò risulta essere a turni.
 
==== Golf (1-4) ====
 
[[File:Wii sport golf.png|left|thumb|Screenshot di golf]]
Simulatore del gioco del [[golf]] nel quale il giocatore tiene il ''Wii Remote'' come se fosse l'impugnatura della [[mazza da golf|mazza]], eseguendo il movimento corrispondente per colpire la pallina. Oltre alla consueta scelta delle mazze il controllo del ''Wii Remote'' permette anche di imprimere alla pallina un effetto desiderato. Senza riuscire ovviamente a riprodurre alla perfezione l'esecuzione del colpo è, comunque sia, il più sensibile tra i giochi che vengono presentati in ''Wii Sports'', infatti un movimento impercettibile del controller può determinare la riuscita o il fallimento del colpo eseguito.
Ci sono 4 modalità di gioco per un totale di 9 buche. 3 buche per ogni livello di difficoltà e una modalità a 9 buche che permette al giocatore di giocare tutte le buche dei tre livelli di difficoltà assieme.
 
==== Pugilato (1-2) ====
 
[[File:Wii sport pugilato.png|left|thumb|Screenshot di pugilato]]
Simulatore della [[boxe]] nel quale il giocatore gestisce il proprio [[Mii (Nintendo Wii)|Mii]] utilizzando il ''Wii Remote'' nella mano destra e il nunchuk nella sinistra e li muove come se stesse combattendo con dei veri guantoni da Boxe. L'utilizzo dei due controller comunque non si basa semplicemente sull'esecuzione del colpo, ma anche sulla posizione del proprio personaggio sul ring; inclinando infatti entrambi i controller si può ottenere lo spostamento del personaggio verso destra o verso sinistra e anche l'allargamento stesso dei guantoni. Inoltre la posizione dei due controller permette anche l'eventuale parata di un colpo proveniente dall'avversario. È supportata la modalità a due giocatori nella quale ogni giocatore gestisce il proprio Mii e in cui lo schermo è splittato in due parti tramite una linea di demarcazione verticale al centro dello schermo. È l'unico dei giochi che necessita del [[Nunchuk]].