Differenze tra le versioni di "Iron Harvest"

→‎Ambientazione: Il gioco è realizzato è pubblicato da Jamey Stegmaier, Różalski ha realizzato la parte grafica.
(→‎Ambientazione: Il gioco è realizzato è pubblicato da Jamey Stegmaier, Różalski ha realizzato la parte grafica.)
 
== Ambientazione ==
Il gioco è ambientato in un [[1920]] [[Ucronia|alternativo]], nell'universo creato dall'artista polacco [[Jakub Różalski]], la quale divenne noto per essere il creatoregrafico del [[gioco da tavolo]] [[Scythe (gioco da tavolo)|''Scythe'']]<ref name=":0" /><ref name=":1">{{Cita web|url=https://culture.pl/en/article/painters-art-turns-into-video-game-with-dieselpunk-robots|titolo=Painter's Art Turns into Video Game with Dieselpunk Robots|sito=Culture.pl|lingua=en|accesso=2020-08-08}}</ref><ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2016/11/3/13512952/iron-harvest-diesel-punk-rts-scythe-king-art-games|titolo=Iron Harvest is a new diesel punk RTS based on alternate history WWI (updated)|autore=Charlie Hall|sito=Polygon|data=2016-11-03|lingua=en|accesso=2020-08-08}}</ref><ref name=":3">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2018/3/16/17129966/iron-harvest-scythe-video-game-dieselpunk-mech-campaign-kickstarter-all-glory-to-polonia|titolo=‘Dieselpunk mech’ game Iron Harvest fully funded in just 36 hours|autore=Charlie Hall|sito=Polygon|data=2018-03-16|lingua=en|accesso=2020-08-08}}</ref>. Różalski per ideare il suo universo, si ispirò alla [[guerra sovietico-polacca]] del 1919-1920<ref name=":2" />, mentre il tema del videogioco è stato descritto come "[[dieselpunk]] mecha"<ref name=":1" /><ref name=":3" />. La trama è focalizzata sul conflitto tra le tre nazioni dell'[[Europa centro-orientale]], Polania, Rusviet e Saxony, che corrispondono rispettivamente alla [[Polonia]], [[Unione Sovietica]] e [[Germania]], durante gli [[anni 1920]], periodo in cui l'[[Europa]] stava subendo le [[conseguenze della prima guerra mondiale]]<ref name=":0" /><ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2020/3/13/21177335/iron-harvest-1920-rozalski-impressions-xbox-ps4-windows-pc|titolo=Iron Harvest finds drama and beauty in alternative World War I|autore=Colin Campbell|sito=Polygon|data=2020-03-13|lingua=en|accesso=2020-08-08}}</ref>.
 
== Sviluppo ==