Multiplayer BattleTech: 3025: differenze tra le versioni

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Avviata dal XXII secolo, la fondazione delle colonie nella [[Via Lattea]] divenne una notevole opportunità di sviluppo per l'uomo. Tuttavia, già dal secolo successivo, in quei pianeti si accesero moti di ribellione verso l'autorità della madrepatria terrestre che condussero a violente ostilità e separazioni definitive.
 
Denominata ''Inner Sphere'', l'area di spazio più popolosa in un raggio di alcune centinaia di [[anni luce]] dalla Terra (con circa 2.0002000 corpi celesti abitati), fu conquistata dalle potenze militari di cinque regni: Commonwealth Lirico, Soli Confederati, Lega Draconis, Confederazione di Capella e Lega dei Mondi Liberi. Il governo di tali [[superpotenze]] era divenuto appannaggio di dinastie nobiliari guerrafondaie (le Grandi Casate) e solo con l'istituzione di un'alleanza, la Lega Stellare (avvenuta nel 2571, coinvolgendo l'aristocrazia Steiner, Davion, Kurita, Liao, Marik e quella terrestre dei Cameron), fu assicurato un lungo lasso temporale pacifico e di progresso che perdurò fino alla metà del XXVIII secolo, quando la Lega cadde, duecento anni dopo la sua ideazione, per via di una furiosa e prolungata [[guerra civile]]: l'unione si disgregò ufficialmente nel 2781.
 
Una sequela di lotte interplanetarie, etichettate come ''Guerre di Successione'', disputate per il ripristino del potere centrale interstellare (ovvero, la successione alla [[leadership]] di una nuova Lega Stellare), portarono la rovina nella ''Inner Sphere'', annientando la civiltà su interi mondi.
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=== La Terza Guerra di Successione ===
La ''Terza Guerra di Successione'' conflagrò nel 2866, anno in cui truppe della Lega Draconis travolsero i confini del Commonwealth Lirico. Convenzionalmente, le azioni si protrassero fino al 3025 (cessando, effettivamente, tre anni dopo).<br />Nel corso di questa contrapposizione, le schiere s'affrontarono in battaglie di tipo campale, vincolate a precise [[Regole di ingaggio|regole d'ingaggio]] (condizioni mirate a non arrecare danno alle strutture industriali e alle "BalzoNavi", le quali garantivano gli spostamenti fra le stelle, da cui la guerra stessa, di fatto, non poteva prescindere).
Nel corso di questa contrapposizione, le schiere s'affrontarono in battaglie di tipo campale, vincolate a precise [[Regole di ingaggio|regole d'ingaggio]] (condizioni mirate a non arrecare danno alle strutture industriali e alle "BalzoNavi", le quali garantivano gli spostamenti fra le stelle, da cui la guerra stessa, di fatto, non poteva prescindere).
 
=== Contesto attuale ===
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== Modalità di gioco ==
I giocatori della versione beta di ''Multiplayer BattleTech: 3025'', in seguito a un'iniziale fase di training e di duelli in arene (al fine di ottenere il grado di cadetto), dopo aver selezionato l'affiliazione ad una delle cinque fazioni disponibili (era previsto spazio per massimo 10.000 utenti a [[casata]]<ref>[http://www.laiacona.com/games.htm ''BattleTech: 3025'']</ref>) e optato per il pianeta sulla cui superficie combattere (ogni mondo era dotato di un peculiare sistema climatico, come l'artico, il temperato, il secco e l'arido, il quale aveva incidenza sul gameplay), si sfidavano in battaglie, di conquista o difesa, di quattro contro quattro. Le vittorie, oltre a far avanzare di classifica i partecipanti e a rendere per loro disponibili mech più performanti (per via delle risorse derivate dal percepimento di un salario, che variava in base ai risultati dell'intera fazione d'appartenenza e che veniva erogato anche quando non si partecipava alle missioni), spostavano i confini degli Stati della ''Inner Sphere'', in uno scenario di competizione su larga scala, che aveva come contesto un universo persistente: in particolare, la mappa politica veniva aggiornata, quasi in tempo reale, ogniqualvolta un mondo passava di mano da una casata all'altra<ref>[https://www.ign.com/articles/2001/07/31/multiplayer-battletech-3025 ''Multiplayer BattleTech: 3025'']</ref>.
 
== Fazioni ==
Tabella riassuntiva delle principali fazioni <ref>{{cita web|url=http://bg.battletech.com/download/DarkAge_Touring_the_Stars.pdf|titolo=Touring the Stars|accesso=4-01-2014}} [[PDF]]</ref> che si contendono lo spazio della ''Inner Sphere'' nel periodo in cui è ambientato ''Multiplayer BattleTech: 3025'' <ref>{{cita web|url=http://bg.battletech.com/?page_id=207|titolo=Great Houses}}</ref>:
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
|+
!colspan=14|GRANDI CASATE NOBILIARI (''e pertinenti colori simbolici'')
|-
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''STATO SUCCESSORE'''
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''CASATA'''
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''CAPO DI STATO'''
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''GOVERNO'''
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''CITTÀ E PIANETA CAPITALE'''
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''LINGUE DOMINANTI'''
| style="background: #f5f5f5; width:10%;" | '''ANNO DI FONDAZIONE'''
|-
| style="background: #ffd700; width:10%;" | Soli Confederati
| style="background: #ffd700; width:10%;" | Davion
| style="background: #ffd700; width:10%;" | Primo Principe
| style="background: #ffd700; width:10%;" | Aristocrazia Costituzionale
| style="background: #ffd700; width:10%;" | New Avalon City, New Avalon
| style="background: #ffd700; width:10%;" | Inglese, Francese, Tedesco
| style="background: #ffd700; width:10%;" | 2317
|-
| style="background: #0000FF; width:10%;" | Commonwealth Lirico
| style="background: #0000FF; width:10%;" | Steiner
| style="background: #0000FF; width:10%;" | Arconte
| style="background: #0000FF; width:10%;" | Monarchia Costituzionale
| style="background: #0000FF; width:10%;" | Tharkad City, Tharkad
| style="background: #0000FF; width:10%;" | Inglese, Tedesco, Gaelico scozzese, Italiano, Francese
| style="background: #0000FF; width:10%;" | 2341
|-
| style="background: #F01000; width:10%;" | Lega Draconis
| style="background: #F01000; width:10%;" | Kurita
| style="background: #F01000; width:10%;" | Coordinatore
| style="background: #F01000; width:10%;" | Autocrazia
| style="background: #F01000; width:10%;" | Imperial City, Luthien
| style="background: #F01000; width:10%;" | Giapponese, Arabo, Inglese
| style="background: #F01000; width:10%;" | 2319
|-
| style="background: #00E030; width:10%;" | Confederazione di Capella
| style="background: #00E030; width:10%;" | Liao
| style="background: #00E030; width:10%;" | Cancelliere
| style="background: #00E030; width:10%;" | Dittatura
| style="background: #00E030; width:10%;" | Zi-jin Cheng, Sian
| style="background: #00E030; width:10%;" | Cinese (''Mandarino e Cantonese''), Russo, Inglese, Hindi
| style="background: #00E030; width:10%;" | 2366
|-
| style="background: #da70d6; width:10%;" | Lega dei Mondi Liberi
| style="background: #da70d6; width:10%;" | Marik
| style="background: #da70d6; width:10%;" | Capitano-Generale
| style="background: #da70d6; width:10%;" | Confederazione Parlamentare
| style="background: #da70d6; width:10%;" | Atreus City, Atreus
| style="background: #da70d6; width:10%;" | Inglese, Spagnolo, Greco, Romeno, Urdu
| style="background: #da70d6; width:10%;" | 2271
|}
 
== BattleMech ==
A seguire, i modelli di BattleMech presenti in ''Multiplayer BattleTech: 3025'' (e disponibili in quattro classi di tonnellaggio):
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center; width: auto"
|-
! Modello !! Classe !! Stazza Max (t)!! class="unsortable" | Produttore industriale !! class="unsortable" | Tipo
|-
| Commando || Leggero || 25 || Coventry Defense Conglomerate, Vandenberg Mechanized Industries || Inner Sphere
|-
| Javelin || Leggero || 30 || Stormvanger Assemblies, Light Division, Jalastar Aerospace || Inner Sphere
|-
| Spider || Leggero || 30 || Newhart Interstellar Industries Limited, Nimakachi Fusion Products Limited, Krupp Armament Works || Inner Sphere
|-
| UrbanMech || Leggero || 30 || Orguss Industries || Inner Sphere
|-
| Jenner || Leggero || 35 || Diplan Mechyards, Luthien Armor Works || Inner Sphere
|-
| Panther || Leggero || 35 || Alshain Weapons, Wakazashi Enterprises || Inner Sphere
|-
| Raven || Leggero || 35 || Hellespont Mech Works || Inner Sphere
|-
| Assassin || Medio || 40 || Maltex Corporation, Hellespont Mech Works || Inner Sphere
|-
| Cicada || Medio || 40 || HartfordCo Industries, Gibson Federated BattleMechs || Inner Sphere
|-
| Vulcan || Medio || 40 || MatherTechno Incorporated, Nimakachi Fusion Products Limited, Coventry Metal Works || Inner Sphere
|-
| Blackjack || Medio || 45 || General Motors, Ceres Metals Industries || Inner Sphere
|-
| Centurion || Medio || 50 || Corean Enterprises, Jalastar Aerospace || Inner Sphere
|-
| Enforcer || Medio || 50 || Achernar BattleMechs, Kallon Industries || Inner Sphere
|-
| Hunchback || Medio || 50 || Kali Yama Weapons Industries, Komiyaba/Nissan General Industries,
Coventry Metal Works, Norse-Storm BattleMechs
|| Inner Sphere
|-
| Trebuchet || Medio || 50 || Corean Enterprises, Kali Yama Weapons Industries, Irian BattleMechs Unlimited || Inner Sphere
|-
| Quickdraw || Pesante || 60 || Technicron Manufacturing, Luthien Armor Works || Inner Sphere
|-
| Catapult || Pesante || 65 || Hollis Incorporated, Yori Mech Works || Inner Sphere
|-
| JagerMech || Pesante || 65 || Kallon Industries, Independence Weaponry || Inner Sphere
|-
| Grasshopper || Pesante || 70 || Lantren Corporation, Jalastar Aerospace, Arc-Royal MechWorks, LexaTech Industries || Inner Sphere
|-
| Orion || Pesante || 75 || Kali Yama Weapons Industries, Kali Yama - Alphard Trading Corporation || Inner Sphere
|-
| Stalker || Assalto || 85 || Triad Technologies, Irian BattleMechs Unlimited || Inner Sphere
|-
| Banshee || Assalto || 95 || Star League Weapons Research, Defiance Industries, Diplass BattleMechs || Inner Sphere
|-
| Atlas || Assalto || 100 || Yori Mech Works, Defiance Industries, Independence Weaponry, Robinson Standard BattleWorks
|| Inner Sphere
|}
 
== Armamenti ==
A seguire, le tre categorie di armi impiegabili in ''Multiplayer BattleTech: 3025'' (va considerato che tutte le classi indicate, liberano quantità di calore deleterio per il regolare funzionamento del mech; oltrepassata una certa soglia di sicurezza, si innesca infatti, l'auto-spegnimento temporaneo del BattleMech, disattivazione che si rende necessaria per scongiurare l'esplosione del reattore a fusione che lo muove):
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: auto"
|-
! Classe !! Tipo !! Livello di calore sviluppato
|-
| style="background: red; width:15%;" | Armi a energia || Laser, a particelle, lanciafiamme || Alto
|-
| style="background: yellow; width:15%;" | Armi balistiche || Cannoni, mitragliatori, a grappolo, Gaussiane (a elettromagneti) || Basso
|-
| style="background: #00D060; width:15%;" | Armi missilistiche || Missili a lungo/medio/corto raggio, a ricerca || Medio
|}
 
== Note ==