Oggetto (informatica): differenze tra le versioni

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Gli oggetti esistono solo all'interno di contesti che li riconoscono come tali; una parte di memoria contiene un oggetto solo se un programma lo tratta come tale (per esempio riservandolo per uso esclusivo di specifiche procedure e/o associandogli un [[tipo di dato]]). Per cui, la vita di un oggetto corrisponde all'intervallo di tempo durante il quale viene trattato come oggetto. Questo è il motivo per cui sono ancora entità concettuali, malgrado la loro presenza fisica in memoria.
In altre parole, i concetti astratti che non occupano spazio di memoria durante l'esecuzione non sono, per definizione, oggetti; ad esempio, il comportamento mostrato da un insieme di classi o tipi di dati nei programmi.
Per enfatizzare il fatto che un oggetto contiene informazioni utili, il termine ''data object'' è a volte usato per riferirsi a quell'oggetto. Esempi?
 
== Oggetti nella Programmazione orientata agli oggetti ==