Assonometria: differenze tra le versioni

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[[File:Axonometric projection.svg|thumb|Proiezione in assonometria]]
 
L''''assonometria''' (dal greco áxon = asse e métron = misura, cioè misura in base agli assi) è un metodo di rappresentazione numerica trattato dalla [[geometria descrittiva]]. Fu formalizzata dall'inglese [[William Farish]] nella prima metà dell'Ottocento. Rappresentazioni (ciaooooo) assonometriche erano già utilizzate nel tardo medioevo per la realizzazione di fortezze militari ma venivano derivate dalla prospettiva tanto da essere chiamate prospettive militari<ref>Cfr. [[Massimo Scolari]], Elementi per una storia dellaxonometria.</ref>.
 
L'assonometria si basa sull'utilizzo di tre assi geometrici (semirette) che hanno un unico punto di origine O e sui quali sono riportate le tre dimensioni che un oggetto possiede nello spazio reale.