Lakka: differenze tra le versioni

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[[File:Lakka-menu.png|miniatura|Menù principale di Lakka]]
 
Presenta una struttura [[Modularità|modulare]] in cui vengono implementati le componenti di [[libretro]] e gli [[emulatori]] - detti ''core'' - mentre RetroArch si occupa del sistema degli [[Input/output|input ed output]]. L'interfaccia grafica utilizzata è la [[XMB|XrossMediaBar]] (XMB).<ref>{{Cita web|url=http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Lakka|titolo=GUI}}</ref> Il sistema operativo è dotato di [[driver]] ''[[opengl]]'' e ''[[Vulkan (API)|vulkan]]'', riconoscimento automatico del ''[[gamepad]]'', <ref>{{cita web|url=http://www.lakka.tv/doc/Input-settings/|titolo=Joypad auto configurato}}</ref> supporto [[multigiocatore]] (fino a 5 giocatori), funzione di [[rewind]], [[Shader|shaders]], [[Multigiocatore#Attraverso internet|netplay]].<ref>{{Cita web|url=http://www.lakka.tv/powerful/|titolo=Caratteristiche}}</ref>
 
Sebbene il sistema non disponga di un ''[[file manager]]'', i file [[Read Only Memory|ROM]] possono essere utilizzati sia sullo stesso supporto di installazione, che su una [[memoria di massa]] esterna, come una [[penna USB]]. Lakka utilizza il sistema delle ''playlist'' ove vengono raccolti i giochi da essa riconosciuti una volta che sia stata effettuata la scansione dei citati files. Dette liste vengono generate automaticamente per quelle piattaforme supportate dal progetto ''No intro'', <ref>{{cita web|url=https://no-intro.org/|titolo=No-intro.org|lingia=en}}</ref> il cui database può esser aggiornato dall'interno del sistema operativo anche senza necessariamente aggiornare Lakka. Per gli altri sistemi è possibile creare liste manualmente, seguendo le istruzioni riportate sulla documentazione presso il [[sito web]] ufficiale oppure esguendo una scansione manuale.