Guild Wars Nightfall: differenze tra le versioni

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*il ''paragon'': rimane distaccato in battaglia, preferendo attaccare i nemici a distanza scagliando, con una mira impeccabile la sua devastante lancia; i paragon utilizzano Gridi (magie dirette, es. creare uno scudo), Canti (associati ad un'azioneː es. guarire un alleato quando usa una particolare abilità) ed Echi (incantesi che vengono attivati quando un Grido o un Canto termina).<ref name=gmc/>
 
Inoltre, vengono introdotti nuovi mostri e creature ispirati alla mitologia africana, ad esempio il Boarilla (un mistro tra un cinghiale e un gorilla) e il [[Grifone (mitologia)|Grifone]].<ref name=gmc>{{cita pubblicazione|titolo =Guild Wars Nightfall|rivista = [[Giochi per il mio computer]]|numero =122|anno = novembre 2006|pa= 56-57}}<ref/ref>
 
Le armature possono essere personalizzate tramite ''insegne'' (oltre alle ''rune''), mentre le armi vengono personalizzate tramite ''incisioni'' (oltre ad impugnature, corde, etc.). Gli strumenti di ''riciclaggio'' ora sono molto più efficienti visto che permettono di scegliere quale potenziamento dell'arma o armatura salvare.