Guild Wars Prophecies: differenze tra le versioni

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{{citazione|Un [[MMORPG]], rivoluzionario, sia per il costo contenuto, sia per le "stanze" private. Peccato solo che le [[quest (giochi di ruolo)|quest]] siano un po' troppo ripetitive.}}
 
Il [[giornale online]] italiano [[Everyeye.it]] ha definitosottolineato ''Nightfall''come unil "mustgioco have"sia perstato, tuttidal gli appassionatipunto di mondivista onlinetecnico, edottimizzato unin ottimomodo puntosublime, lodando i caricamenti velocissimi, la grafica «veramente eccellente», nonché il privilegio di partenzapoter pergirare ianche neofitisu chesistemi voglianopiù obsoleti,pur sottolineando come il sonoro, tuttavia, non sia all'altezza della coinvolgente "immensità" avvicinarvisigrafica:<ref name="Everyeye">{{cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-guild-wars-2864.html|titolo=L'MMORPG gratuito più atteso di tutti i tempi, finalmente tra noi!|autore=Andrea D'Arino|data=22 maggio 2005|accesso=16 novembre 2021|editore=[[Everyeye.it]]}}</ref>
{{Citazione|''Guild Wars'' non delude. È un ottimo [[MMORPG]], tra l’altro gratuito, che ha tutte le carte in regola per competere con [[rpg]] di alti livelli come anche lo stesso [[World of Warcraft|WoW]]'' (per prendere, esemplificando, uno dei più recenti). Inoltre la software house promette il rilascio di espansioni ogni 5-6 mesi. Ottimi presupposti, dunque, per essere uno dei MMORPG più giocati e comprati di questo periodo. Contrariamente a quanto si crede, pur mancando di canone mensile, i programmatori non si stanno facendo pregare per quanto riguarda il supporto al gioco, le patch escono con tempestività per risolvere quei pochi bug passati inosservati durante l’eccellente periodo di [[betatest]]ing. Consigliato a tutti gli amanti degli RPG, ai quei giocatori ancora non avvezzi al gioco di rete per paura del canone mensile, e a chiunque ami un design [[fantasy]] maturo e ben progettato, nell'attesa che la disposizione ludica venga ampliata dalle prime espansioni.}}