Assonometria: differenze tra le versioni

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Differisce dalla [[prospettiva]] poiché non rappresenta ciò che l'occhio effettivamente vede: in particolare le linee parallele rimangono parallele e gli oggetti distanti non si riducono di dimensioni. Può essere considerata una prospettiva conica il cui centro è stato posto all'infinito, cioè molto lontano dall'oggetto osservato.
 
Le proiezioni obliqueassonometriche si basano sul [[Teorema di Pohlke|Teorema di Polke]], secondo il quale ogni tripla di [[Vettore (matematica)|vettori]] complanari può essere sempre ottenuta come una [[Proiezione (geometria)|proiezione]] di una tripla di vettori ortogonali tra loro, posti nello spazio euclideo.
Un'assonometria viene detta '''ortogonale''' oppure '''obliqua''' a seconda che il raggio di proiezione sia o meno [[perpendicolarità|ortogonale]] al piano di proiezione. Inoltre, a seconda delle [[riduzione assonometrica|riduzioni assonometriche]] (ovvero la modifica di alcune lunghezze delle tre [[retta|rette]] del [[sistema di riferimento]]), un'assonometria, tanto ortogonale che obliqua, può essere''' monometrica''', '''dimetrica''' oppure '''trimetrica.'''
 
Un'assonometria viene detta '''ortogonale''' oppure '''obliqua''' a seconda che il raggio di proiezione sia o meno [[perpendicolarità|ortogonale]] al piano di proiezione. Inoltre, a seconda delle [[riduzione assonometrica|riduzioni assonometriche]] (ovvero la modifica di alcune lunghezze delle tre [[retta|rette]] del [[sistema di riferimento]]), un'assonometria, tanto ortogonale che obliqua, può essere ''' monometrica''', '''dimetrica''' oppure '''trimetrica.'''
 
==Assonometria obliqua==
Si ha l'assonometria obliqua quando il raggio di proiezione è obliquo rispetto al quadro di proiezione. In considerazione del fatto che il quadro può essere parallelo ad un piano del triedro di riferimento (xyz), o incidente a tutte le sue facce, l'assonometria può essere rispettivamente di due tipi: l'assonometria cavaliera e l'assonometria generica.
 
Le proiezioni oblique si basano sul [[Teorema di Pohlke|Teorema di Polke]], secondo il quale ogni tripla di [[Vettore (matematica)|vettori]] complanari può essere sempre ottenuta come una [[Proiezione (geometria)|proiezione]] di una tripla di vettori ortogonali tra loro, posti nello spazio euclideo.
 
=== Assonometria cavaliera ===
 
L'assonometria cavaliera<ref>Il termine francese ''cavalier'' indicava una collina artificiale posta all'interno di una fortificazione militare che permetteva di vedere al di là delle mura la zona sottostante. Cfr [http://trucsmaths.free.fr/etymologie.htm#C ''Etymologie des maths'']</ref> è un tipo di assonometria obliqua in cui il piano di proiezione (detto anche quadro) è [[parallelismo (geometria)|parallelo]] a uno dei tre piani del sistema di riferimento.<ref>{{Cita web|url=http://www.architettura-old.unicampania.it/docenti/areaprivata/300/documenti/Lezione_Cenni%20di%20assonometria.pdf|titolo=Le proiezioni assonometriche}}</ref>
 
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L'assonometria cavaliera viene detta '''frontale''' se il piano di proiezione è verticale (''xz'' o ''yz'').
 
Siccome il quadro è parallelo al piano verticale, il [[prospetto]] frontale mantiene la vera forma e misure. Un'assonometria cavaliera può essere quindi solo [[isometrica]] o(tutte le misure sugli assi rimangono invariate) oppure [[dimetrica]] (si riduce la misura sull'asse perpendicolare al quadro).
 
Per convenzione nella "cavaliera rapida" l'asse perpendicolare al quadro (asse y) viene inclinato 45° rispetto all'asse orizzontale. Inoltre, per non renderla innaturale all'occhio umano, si compie una [[riduzione assonometrica]] dimezzando le misure relative all'asse y.
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===Assonometria generica===
InI essaraggi di proiezione sono obliqui rispetto al quadro e a sua volta il quadro è inclinato rispetto al triedro di riferimento (xyz). Dunque gli assi della terna di riferimento xyz formano angoli diversi con il quadro. Si differenzia dall'assonometria trimetrica ortogonale (vedi sotto) per il fatto che l'immagine O' dell'origine O degli assi xyz non coincide con l'ortocentro del triangolo delle tracce txy, txz, tyz. Parte dalla direzione di proiezione che è obliqua rispetto al quadro.
 
==Assonometria ortogonale==