Metodo di Monge: differenze tra le versioni
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Il metodo di Monge consiste nel considerare le [[proiezioni ortogonali]] di un oggetto su due [[piano (geometria)|piani]], tra loro [[ortogonalità|ortogonali]], e successivamente ribaltare un piano per farlo coincidere con l'altro.
Il ''primo''
Questo metodo fornisce una rappresentazione grafica più completa di quella ottenuta mediante un'unica proiezione ortogonale e si può ottenere con costruzioni più semplici rispetto ad una rappresentazione [[prospettiva (matematica)|prospettica]].
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