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{{F|terminologia informatica|novembre 2010}}
[[File:Client-server-model.svg|thumb|Architettura [[client-server]] tramite rete [[Internet]]]]
Un '''client''' (in [[lingua italiana]] detto anche ''cliente''), in [[informatica]], nell'ambito delle [[rete informatica|reti informatiche]] e dell'architettura logica di rete detta [[client-server]], indica genericamente un qualunque componente [[software]], presente tipicamente su una macchina [[host]], che accede ai servizi o alle [[risorsa informatica|risorse]] di un'altra componente detta [[server]], attraverso l'uso di determinati [[protocollo di rete|protocolli di comunicazione]].<ref>{{Cita libro|nome=Microsoft Official Academic|cognome=Course|titolo=Exam 70-643 Windows Server 2008 Applications Infrastructure Configuration|url=https://books.google.de/books?id=JDxxDwAAQBAJ&q=%22Client%22+computing+-wikipedia&pg=PA280&redir_esc=y#v=snippet&q=%22Client%22%20computing%20-wikipedia&f=false|accesso=2022-04-06|data=2008-07-08|editore=John Wiley & Sons|lingua=en|ISBN=978-0-470-22513-4}}</ref>
 
== Descrizione ==
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Oggi sempre di più i software, come il [[web]], la [[posta elettronica]], le [[basi di dati]], sono divisi in una parte client (residente ed in esecuzione sul pc client) ed una parte server (residente ed in esecuzione sul server). Un programma di posta elettronica è un esempio di client software. Riprendendo l'analogia con il mondo delle persone, è come se andassimo di tanto in tanto all'ufficio postale a controllare la nostra casella della posta. L'ufficio postale mi fornisce la chiave della casella, ed io, in qualità di cliente, utilizzando la chiave accedo alla casella di posta collegata alla mia persona.
 
Ad esempio, nel web il software client è il [[browser]] che comunica con il [[Web server|server web]] attraverso il protocollo [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]]; per l'e-mail il client è detto in gergo ''mail user agent'' o [[Client di posta|MUA]] (ad esempio, [[Outlook]], [[Mozilla Thunderbird]], [[Eudora]], ...) che comunica con il server attraverso il protocollo [[Simple Mail Transfer Protocol|SMTP]] e [[Post Office Protocol|POP]] o [[Internet Message Access Protocol|IMAP]]; il client per la consultazione o la modifica del database (spesso costituito da [[libreria software|librerie software]] utilizzate da una applicazione) comunica con il [[DBMS]], che gestisce il database e risponde alle [[query|interrogazioni]] del client.
 
Gli esempi di diffusione e utilizzo di applicazioni client ad hoc (spesso di limitata dimensione e con licenza freeware), da installare in locale, che si interfacciano ad un server remoto sono numerosi; questa architettura è però progressivamente sostituita da quella basata su browser (non si deve installare e utilizzare un componente client specifico ma comunque il browser funge da client o, meglio, il servizio eseguito dal browser) con il quale il servizio è erogato sottoforma di applicazione web (ovviamente occorre sempre il componente server su cui si appoggia la parte preponderante del sistema). In alcuni casi esiste la possibilità di usare ambo le modalità.