RenderMan: differenze tra le versioni

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{{W|informatica|aprile 2008|firma=<span style="color:#FF9933;">★</span>[[utente:iaga|<span style="color:#00CCCC;"><i><b>iaga</b></i></span>]]<span style="color:#FF9933;">★</span> 10:01, 15 apr 2008 (CEST)}}
Renderman Interface Specification, comunemente detto Renderman, è un software sviluppato dalla [[Pixar Animation Studios]] per creare interfacce a tre dimensioni.
Come la Pixar è la specifica tecnica per un protocollo di comunicazione standard (o interfaccia) fra i programmi di modellazione e rendering programmi in grado di produrre immagini di qualità fotorealistica, RISpec è un concetto simile al PostScript, ma per la descrizione di scene 3D piuttosto che in 2D layout di pagina. Così, i programmi di modellazione rendono possibile che il protocollo di interfaccia RenderMan possibile inviare i dati al software di rendering, che implementa l'interfaccia RenderMan, senza curarsi di rendering che cosa sono gli algoritmi utilizzati da quest'ultimo. L'interfaccia è stata pubblicata per la prima volta nel 1988 ed è stato progettato per essere sufficientemente a prova di futuro per comprendere i progressi tecnologici per un numero significativo di anni.