Meta (rugby): differenze tra le versioni

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La '''meta''' è il modo più importante per segnare punti nel [[rugby]]. Si marca appoggiando il pallone nell'area di meta della squadra avversaria.
 
Il termine [[Lingua Inglese|anglosassone]] per definire la meta è try, lett. "tentativo", derivante dal fatto che in passato il marcare una meta non dava punti, ma concedeva alla squadra che aveva portato il pallone al di là della linea di meta avversaria un calcio tra i pali.
 
E' analoga, concettualmente, al [[touchdown]] nel [[Football Americano]] e nel [[Football Canadese]], con la differenza che la meta [[Rugby|rugbystica]] richiede che l'ovale tocchi simultaneamente l'area di meta e un giocatore della squadra in attacco (dalla vita in su). Il termine [[touchdown]], nel [[rugby]], indica invece l'azione rappresentata dal giocatore in difesa che realizza una sorta di "autometa", annullando l'azione avversaria.
 
==Segnare una meta==
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====Aspetti in comune tra Rugby a 15 e Rugby a 13====
 
Ci sono alcune differenze tra i regolamenti del [[Rugby a 15]] (Rugby Union) e del [[Rugby a 13]] (Rugby League). Questi sono gli aspetti in comune:
 
* Il giocatore in possesso della palla che sta per realizzare una meta, e la palla stessa, non devono essere fuori dal campo e non devono mettere piede fuori dal campo. Toccare la linea di [[touche]] (o la linea di pallone morto) equivale ad andare fuori, quindi la meta non sarebbe valida. Eventuali parti del corpo in aria fuori dal campo non sono considerate fuori.
* L'area di meta include la linea di meta ma non include la linea di pallone morto.
* Appoggiare il pallone per marcare una meta significa o tenerlo in mano e farlo toccare con l'area di meta o fargli toccare simultaneamente l'area di meta e una qualsiasi parte del corpo del giocatore dal collo alla vita.
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* Un giocatore può appoggiare il pallone in uno di questi due modi: se la palla è tenuta in mano / nelle mani, si può solamente toccare il pallone a terra nell'area di meta, senza alcuna pressione verso il basso; se la palla è nell'area di meta, è richiesta una pressione verso il basso da parte del giocatore che ha intenzione di marcare la meta con una qualsiasi parte del suo corpo compresa tra il collo e la vita. Affinchè una meta sia convalidata, deve avvenire tutto questo prima che un difensore faccia lo stesso nella sua area di meta. Se vi sorgessero dei dubbi su quale squadra abbia toccato la palla per terra per prima, la squadra in attacco ha una mischia a 5 metri.
* Un giocatore con i piedi fuori dalla linea di [[touche]] - ma che non porta il pallone - può marcare una meta tuffandosi sul pallone vagante nell'area di meta.
* I pali valgono come linea di meta, pertanto appoggiare il pallone ai piedi delle spugne dei pali vale come una marcatura di una meta, anche se fisicamente il pallone si trova al di fuori dell'area di meta.
* Un giocatore può marcare una meta da una [[mischia]], non appena la palla raggiunge o oltrepassa la linea di meta.
* Se un giocatore in attacco è placcato in prossimità della linea di meta ma riesce a raggiungere l'area di meta, la meta viene convalidata.
* Se il [[TMO]] (Television Match Official) viene interpellato, l'arbitro può richiedere la sua decisione sulla convalida della meta, ma secondo il protocollo attuale il [[TMO]] può solo stabilire se il pallone è stato correttamente mandato in meta, se il pallone (o il portatore) sono passati dalla linea di touche (o fuori di essa) o se avviene qualsiasi fallo.
 
====Peculiarità del Rugby a 13====
 
* Le regole del [[Rugby League]] indicano ancora la necessità della pressione verso il basso da esercitare nel momento in cui si appoggia il pallone con la mano o con il braccio.
* Le regole del [[Rugby League]] specificano che la meta viene segnata se un componente della squadra in possesso del pallone schiaccia il pallone in meta insieme ad un componente della squadra avversaria.
* Un giocatore in possesso del pallone che cade a terra e il cui impeto non consente di raggiungere l'area di meta non può raggiungerla per marcare la meta (si chiamerebbe "doppio movimento").
* I pali non sono parte della linea di meta.
* Un giocatore che è transitato oltre la linea di [[touche]] (o oltre la linea di pallone morto) ma che non è portatore del pallone non può comunque schiacciare l'ovale in meta, seppur vagante nell'area di meta.
* Una meta non può essere segnata attraverso una mischia che attraversa la linea di meta, ma quando il pallone esce dalla mischia un giocatore può prenderlo e portarlo oltre la linea di meta, marcandone una.
* Gli arbitri televisivi, nel [[Rugby League]], sono dotati di una maggiore libertà d'azione nel poter decretare la validità di una meta.
 
==Valore della meta in termini di punteggio==
 
Nel [[Rugby a 13]], la meta vale 4 punti (senza trasformazione). Fino al [[1983]], valeva 3 punti. Nel [[Rugby a 15]], una meta vale 5 punti (senza trasformazione). Nonostante una meta valga meno nel [[Rugby League]], è il metodo per accumulare punti decisamente più utilizzato, al contrario del [[Rugby Union]] dove i calci piazzati hanno sempre più importanza.
 
==Meta tecnica==
 
Sia nel [[rugby a 15]] che nel [[rugby a 13]], se l'arbitro ritiene che sarebbe stata sicuramente marcata una meta senza un fallo della squadra difendente, egli può convalidare una "meta tecnica" alla squadra penalizzata.
 
==Trasformazione==
 
Sia nel [[rugby a 15]] che nel [[rugby a 13]], la squadra che ha marcato una meta ha diritto ad un calcio piazzato di trasformazione (o di conversione), che incrementa il valore della meta in termini di punteggio. Il piazzato viene calciato da un qualsiasi punto sulla semiretta perpendicolare alla linea di meta che abbia come origine il punto in cui viene marcata la meta. Il calciatore, generalmente, al fine di ottenere un angolo il più vantaggioso possibile, predilige di allontanarsi dalla linea di meta quanto più lontana è la marcatura della meta rispetto ai pali. Se il pallone passa in mezzo ai pali e al di sopra della traversa, il valore della meta viene incrementato di due punti (in entrambe le varianti già citate del [[rugby]]).
 
Per rendere il calcio di trasformazione più semplice, il giocatore che va a marcare la meta lo farà il più vicino ai pali possibile, cercando di non mettere al rischio la marcatura per accentrarsi.
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==Voci correlate==
 
* [[Rugby]]
* [[Rugby Union]]
* [[Rugby League]]