Differenze tra le versioni di "Japan Amusement Machinery Manufacturers Association"

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Per evitare che si clonassero le schede per la produzione di [[Bootleg]] i grossi e principali produttori si cimentavano in strategie per evitare questo fenomeno molto diffuso.
Nel caso delle schede sopracitate [[Nintendo]] aveva optato per la scelta di installare la parte di amplificazione audio e della generazione dei segnali [[rgb]] all'interno del [[monitor]] del gioco.
 
PerVa precisato quindi che per adattare questi titoli allo standard Jamma e' necessario costruirsi o comprare una scheda che contiene la componentistica volutamente mancante sulla scheda del gioco.
 
Altro caso famoso di scheda non adattabile facilmente allo standard Jamma è [[Defender (videogioco)]].
Utente anonimo