Pipeline grafica: differenze tra le versioni
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Nella grafica tridimensionale la '''pipeline grafica''' è una [[pipeline]] designata alla trasformazione dei modelli tridimensionali del mondo in immagini [[bitmap]] bidimensionali.
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*[[Proiezione]]: L'immagine 3d è proiettata sulla superficie 2d.
*[[Rasterizzazione]] o Scan Conversion: La scena è convertita da un insieme di vertici (quindi da [[immagine rasterizzata]]) ad un insieme di pixels ([[bitmap]] o immagine raster).
== Gestione ==
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