Pipeline grafica: differenze tra le versioni

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{{stub informatica}}
Nella grafica tridimensionale la '''pipeline grafica''' è una [[pipeline]] designata alla trasformazione dei modelli tridimensionali del mondo in immagini [[bitmap]] bidimensionali.
 
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*[[Proiezione]]: L'immagine 3d è proiettata sulla superficie 2d.
*[[Rasterizzazione]] o Scan Conversion: La scena è convertita da un insieme di vertici (quindi da [[immagine rasterizzata]]) ad un insieme di pixels ([[bitmap]] o immagine raster).
 
 
== Gestione ==