Metodi di rappresentazione: differenze tra le versioni

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I principali '''metodi di rappresentazione''', come [[prospettiva]], [[assonometria]] e [[metodo di Monge]], si basano su due tipi di proiezioni:
* [[Proiezioni parallele]], dette anche '''Proiezioni cilindriche'''
* [[Proiezioni centrali]], dette, anche, '''Proiezioni coniche'''
 
I principi teorici di questi metodi vanno ricercati nella [[geometria proiettiva]], mentre la loro organizzazione, in rapporto all'applicabilità, è compito della [[geometria descrittiva]], che fornisce le regole per ottenere '''immagini''' piane delle figure dello spazio. In altre parole la geometria descrittiva fornisce gli elementi utili alla risoluzione grafica della '''rappresentazione'''.