Supercar 2: Knight Rider: differenze tra le versioni

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|nomegioco=Knight Rider 2: The Game
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|sviluppo=[[Davilex Games]]
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|datarilascio=[[29 ottobre]] [[2004]]
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'''''Knight Rider the2: The Game''''' ('''''Supercar 2: Knight Rider''''' in italiano) è un videogioco di guida/azione prodotto e distribuito da Davilex, tratto dall'[[Supercar|omonima serie televisiva]]. Nel gioco saremo alla guida di Kitt[[KITT]], un'auto super tecnologica.
 
==Trama==
Knight Rider the Game 2 è un videogioco di guida/azione prodotto e distribuito da Davilex. Nel gioco saremo alla guida di Kitt, un'auto super tecnologica.
Micheal Knight e Kitt, di ritorno dalle vacanze, vengono attaccati da missili molto veloci teleguidati a distanza. E' questo il primo livello in dovrete cimentarvi: imparerete l'utilizzo di KittKITT, la guida e l'uso delle armi. Nei prossimi livelli, tra deserti, cittadine anni '80, complessi sotterranei e tunnel insidiosi dovrete scoprire chi si cela dietro questa storia.
 
'''==Armi e Gadget di Kitt'''==
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*Turbo Boost: Permette di eseguire salti molto alti. La lunghezza di questi ultimi è determinata dalla velocità appresa prima del salto.
*Sky Mode: Utilizzando questa fuzione KittKITT si alza su di un lato sulle due ruote.
*Super Pursuit Mode (conosciuto anche come "Super Velocità"): Fa raggiungere a KittKITT la velocità di 300 mph, cioè quasi 500 chilometri orari; quando è in funzione dal veicolo fuoriescono spoiler e areatori per la maggiore aerodinamicità.
*Missile Launcher: Kitt lancia dei missili per colpire ostacoli più grandi o laser da una distanza maggiore.
*Plasma Gun: Fucile al plasma utilizzabile per robot e bersagli ravvicinati.
*Laser Gun: Laser potente, nel primo livello si utilizza per sciogliere il ghiaccio delle montagne.
*Shield: uno scudo, usato per proteggersi dagli attacchi nemici.
 
==Collegamenti esterni==
'''La trama'''
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Micheal Knight e Kitt, di ritorno dalle vacanze, vengono attaccati da missili molto veloci teleguidati a distanza. E' questo il primo livello in dovrete cimentarvi: imparerete l'utilizzo di Kitt, la guida e l'uso delle armi. Nei prossimi livelli, tra deserti, cittadine anni '80, complessi sotterranei e tunnel insidiosi dovrete scoprire chi si cela dietro questa storia.
 
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'''Armi e Gadget di Kitt'''
Turbo Boost: Permette di eseguire salti molto alti. La lunghezza di questi ultimi è determinata dalla velocità appresa prima del salto.
Sky Mode: Utilizzando questa fuzione Kitt si alza su di un lato sulle due ruote.
Super Pursuit Mode (conosciuto anche come "Super Velocità"): Fa raggiungere a Kitt la velocità di 300 mph, cioè quasi 500 chilometri orari; quando è in funzione dal veicolo fuoriescono spoiler e areatori per la maggiore aerodinamicità.
Missile Launcher: Kitt lancia dei missili per colpire ostacoli più grandi o laser da una distanza maggiore.
Plasma Gun: Fucile al plasma utilizzabile per robot e bersagli ravvicinati.
Laser Gun: Laser potente, nel primo livello si utilizza per sciogliere il ghiaccio delle montagne.
Shield: uno scudo, usato per proteggersi dagli attacchi nemici.