Vectrex: differenze tra le versioni

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A differenza delle altre [[console]] che si collegavano alla televisione o a uno schermo, il Vectrex includeva un monitor a tecnologia vettoriale monocromatica: lo schermo usava inoltre overlays di plastica trasparente colorata, diversi per ogni gioco, al fine di ottenere l'effetto di una grafica a colori vettoriale e per ridurre lo sfarfallio che era presente. Il sistema conteneva un gioco, ''Minestorm'' un gioco molto simile ad Asteroids. A tutt'oggi questa console riscuote un grande successo tra gli appassionati di retrogaming, e addirittura è stato progettato e venduto, con grande successo nella cerchia di appasionati di questa console, un porting per Vectrex di Defender (Williams), famosissimo arcade che ebbe un enorme successo in tutte le sale giochi di tutto il mondo. Tale porting (Protector) ha riscosso un tale successo da risvegliare interesse per questa console, per la quale sono usciti homebrew games sviluppati da appassionati e che gode ancora di molto interesse nel mondo retrogame consoles per le sue peculiarità tecniche. Su ebay Vectrex risulta essere una console ricercata. Nota distintiva della console era il famoso "Vectrex buzz", ovvero il classico basso ronzio di frequenza, che accompagna perennemente le sessioni di gioco, dovuto a un errore di progettazione del potenziometro della manopola di accensione/regolazione del volume.
 
Vectrex va ricordata anche come la prima console che venne dotata di una periferica per permettere effetivaeffettiva visione in 3d, il 3D Vectrex Imager.
Solo pochi giochi vennero pubblicati per questa periferica, vista la scarsa ergonomia, anche se rivoluzionaria per l'epoca (1982): "3D Minestorm" (venne rilasciato insieme alla periferica), "3D Narrow Escape" e "3D Crazy Coaster". "3D Pole Position" venne annunciato ma non prodotto.
== Voci correlate ==