Differenze tra le versioni di "Id Tech 2"

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==Caratteristiche==
Una delle maggiori differenze rispetto al suo precedessorepredecessore, il [[Quake engine]] che muoveva ''[[Quake]]'', è il supporto nativo per le schede video acceleratrici, in particolare attraverso [[OpenGL]] (in Quake il supporto fu aggiunto in un secondo momento, grazie ad una [[patch]]), e l'abbandono del sistema operativo [[MS-DOS]] per il passaggio a [[Windows]]. L'uso di Windows ha inoltre reso possibile l'uso delle [[Dynamic-link library]] per contenere alcuni elementi di gioco, che hanno portato ad un miglioramento delle prestazioni rispetto al precedente sistema (un linguaggio proprietario, il QuakeC, che veniva interpretato dal software in maniera indipendente anche in architetture hardware differenti).
Il formato dei livelli utilizza sempre il metodo della [[partizione binaria dello spazio]] (BSP).
 
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