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Il '''surround''' (termine che derivaderivato dal verbo [[lingua inglese|inglese]] "to surround", in [[lingua italiana|italiano]] "circondare") è l'informazione sonora che in una tecnica di riproduzione/registrazione del [[suono]] (ad esempio la [[quadrifonia]]) rappresenta il fronte sonoro alle spalle dell'ascoltatore. eIl chesurround, in abbinamento aal quellofronte sonoro frontaleanteriore, ha lo scopo di collocacollocare l'ascoltatore al centro della scena sonora offrendo quindi la possibilità di un maggior realismo sonoro in quanto normalmente in natura il suono raggiunge l'ascoltatore da ogni direzione.
 
==Ambiti di impiego del surround==
Il surround è utilizzato nel [[cinema]], nella [[televisione]], nell'[[home video]], nell'[[home cinema]], nell'[[home audio]], nell'[[home theater]] e nell'[[home entertainment]].
 
==Implementazione del surround==
Normalmente il surround è implementato mediante [[audio multicanale]] nel quale uno o più canali audio sono destinati ad essere riprodotti da [[diffusore|diffusori acustici]] posizionati, secondo prestabilite regole, alle spalle dell'ascoltatore, canali audio che sono chiamati ''canali surround''. Ma sono state sviluppate anche tecnologie in grado di ottenere il medesimo risultato senza l'utilizzo di diffusori posizionati alle spalle dell'ascoltatore. Tali tecnologie, basate su principi di [[psicoacustica]] e utilizzanti dei [[DSP]], vengono utilizzate in fase di riproduzione dell'audio e possono essere distinte in due categorie: nella prima categoria rientrano quelle tecnologie che si applicano all'audio multicanale dotato di canali surround (un esempio di tali tecnologie è il [[Dolby Virtual Speaker]]), nella seconda categoria rientrano invece quelle tecnologie che si applicano all'audio non dotato di canali surround, (normalmente l'audio [[stereofonia|audio stereofonico]]). Le tecnologie appartenenti alla prima categoria utilizzano quindi un surround precedentemente creato, mentre le tecnologie appartenenti alla seconda categoria creano in [[tempo reale]] il surround durante la fase di riproduzione dell'audio.
 
I risultati migliori ovviamente si hanno con l'audio multicanale dotato giàdi surround in originequanto disi unoelebora oun piùaudio canalirappresentante surroundsuoni ina quantocui ègià possibilein dareorigine adè ognistata suonodata una determinata collocazione spaziale con precisione direttamente proporzionale al numero di canali surroundaudio utilizzati. Le tecnologie che si applicano all'audio non dotato di canali surround durante la sua riproduzione non sono in grado di ottenerefornire la medesima precisione spaziale dei suoni e non vanno oltre la creazione di quelli che sono chiamati ''effetti d'ambiente'' cioè la simulazione del [[riverbero]] del suono in un determinato ambiente di ascolto (teatro, stadio, ecc.).
 
==Standard audio che prevedono canaliil surround==
Gli standardStandard audio che prevedono canaliil surround sono i seguenti:
*[[Dolby Stereo]];
*[[Dolby Stereo Spectral Recording]];
*[[Dolby Surround]];
*[[Dolby Surround Pro Logic II]];
*[[Dolby Digital]] ;
*[[Dolby Digital Surround EX]];
*[[Dolby Digital Plus]] ;
*[[Dolby TrueHD]];
*[[Digital Theater System|DTS]];
*[[DTS-ES]];
*[[DTS 96/24]];
*[[DTS-HD Master Audio]];
*[[MPEG Multichannel]].
 
==Bibliografia==