• * N° vertici (V=24).
• * N° spigoli (S=96) – (uguali).
• * N° facce (F=96) – (''Triangoli equilateri'').
• * N° poliedri (P=24) – (''Ottaedri regolari'').
• * N° lati per faccia (j=3).
• * N° vertici per poliedro (w=6).
• * Valenza dei vertici (N° spigoli per vertice) – VAL = 2*S:V = 2*96:24 = 8.
• * Bivalenza dei vertici (N° facce per vertice ) – BIVAL = j*F:V = 3*96:24 = 12.
• * Trivalenza dei vertici (N° poliedri per vertice ) – TRIVAL = w*P:V = 6*24:24 = 6.
• * N° cuspidi ([K4]=24, uguali) – (''Base''.: Cubo sferico = [Pltp.sfer.8.12.6]).
== Caratteristiche ==
• * '''''Sviluppo''''' – Nello Spazio tridimensionale il Politopo [Pltp.24.96.96.24] in contesto si sviluppa in n°.24 ''Ottaedri regolari'' composti in modo da avere, a due a due, una sola faccia in comune.
• * [[Dualità]] – Il [Pltp.24.96.96.24] in contesto è ''autoduale'' (''duale'' di se stesso).
Elementarmente, un Politopo quadridimensionale P=[Pltp.G0p.G1p.G2p.G3p] è ''duale'' di un altro Q=[Pltp.G0q.G1q.G2q.G3q] allorquando [G0p]=[G3q], [G1p]=[G2q], [G2p]=[G1q], [G3p]=[G0q]. Comunque, seguendo lo stesso algoritmo, il concetto è estensibile a tutti i Politopi multidimensionali.
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