Differenze tra le versioni di "Punti esperienza"

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Nella maggior parte dei giochi, all'aumentare della difficoltà aumenta anche il premio in punti esperienza. Più il giocatore guadagna esperienza più punti esperienza vengono richiesti dal gioco per passare al livello successivo. Nei giochi nei quali non è presente una progressione del personaggio a "livelli", le abilità più difficili e potenti richiedono più punti esperienza per essere acquistate.
 
== Videogiochi ==
I PE vengono utilizzati anche nei [[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]]. Alcuni GdR multigiocatore come [[MUD]] e i [[MMORPG]] pongono un limite ai punti esperienza che il giocatore può guadagnare in un combattimento, tentando di mantenere un certo bilanciamento tra i nuovi giocatori e quelli con più esperienza.
 
 
== Voci correlate ==
* [[Punti ferita]]
* [[Glossario dei giochi di ruolo]]
 
[[Categoria:Funzionamento dei videogiochi]]
[[cs:Zkušenostní limit]]
[[de:Erfahrung (Rollenspiel)]]
[[el:ΠόντοιΠόντος εμπειρίας]]
[[en:Experience point]]
[[es:Experiencia (juegos de rol)]]
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