Salvataggio (informatica): differenze tra le versioni

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In ambito [[videogioco|videoludico]] indica l'azione di scrivere in un file i progressi compiuti dal giocatore per evitare che questi vadano persi.
 
Una volta appannaggio esclusivo del [[PC]], il salvataggio in ambito videolufico si è andato affermando anche nel mondo delle [[Console (videogiochi) |consolle]] da gioco. Già il [[Nintendo Entertainment System|Nintendo]] lo sfruttò per alcuni titoli, come ''[[The Legend of Zelda]]'', troppo lunghi per essere giocati senza un sistema di salvataggio. A quei tempi, i salvataggi avvenivano su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]]. Successivamente, i salvataggi venivano salvati su [[memoria flash|memorie flash]] esterne chiamate [[Memory Card]]. Tutte le consolle attualmente presenti sul mercato danno all'utente la possibilità di salvare, benché l'utilizzo delle memorie flash esterne sia recentemente entrato in crisi, a favore dei ben più capienti e comodi [[hard disk]].
 
[[Categoria:Terminologia informatica]]