Differenze tra le versioni di "Punti esperienza"

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Nella maggior parte dei giochi, all'aumentare della difficoltà aumenta anche il premio in punti esperienza. Più il giocatore guadagna esperienza più punti esperienza vengono richiesti dal gioco per passare al livello successivo. Alcuni RPG come [[MUD]] e i [[MMORPG]] pongono un limite su quanti punti esperienza il giocatore può guadagnare da un combattimento, tentando di mantenere un certo bilanciamento tra i nuovi giocatori e quelli con più esperienza.
 
Poco frequentemente, i punti esperienza vengono usati anche nei giochi [[Strategia in tempo reale|RTS]], come nella serie di [[Imperivm]] e di [[Tzar]]. In questo caso qualsiasi unità può avanzare di livello, e quindi aumentare i propri livelli di attacco e difesa, in base al numero di uccisioni.
 
[[Categoria:Termini particolari dei videogiochi]]
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