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{{A|significato più ampio, probabilmente necessiterebbe un disambigua||giugno 2006}}
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Un '''Checkpoint''' è una zona in un [[videogioco]] dove viene salvato lo status del giocatore e in caso di morte del personaggio o fallimento dell'obiettivo prefissato è il punto nel quale il gioco ricomincia. Nei [[videogioco di guida|videogiochi di guida]] con un tempo limite per completare il percorso, i checkpoint raggiunti dal giocatore fanno aumentare il tempo totale disponibile per portare a termine la corsa.