Tozzolo: differenze tra le versioni

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Ogni giocatore impugna il proprio mazzetto in modo tale che gli altri non possano vedere le proprie carte. Si procede al gioco come per la scopa semplice.
 
Le carte "speciali" sono l'asso, il due e il tre. Se nel mazzetto di carte personali il giocatore ha una coppia (detta anche "buongioco") o un tris (detto anche "napoli") di queste carte speciali aventi tutteo lo stesso seme, o lo stesso valore, ha l'obbligo di comunicarlo agli altri giocatori "bussando" con l'unghia sul proprio mazzo una volta per la coppia, o due per il tris. Alla comunicazione segue la segnalazione del punto, che è simile, ma non uguale a quella della scopa.
''Esempio:''
asso di bastoni + asso di denari = buongioco
due di bastoni + due di denari = buongioco
asso di bastoni + due di denari = nessun punto
asso di coppe + due di coppe + due di denari = buongioco (perchè il punteggio massimo è la coppia)
asso di denari + due di denari + tre di denari = napoli
 
Alla comunicazione segue la segnalazione del punto, che è simile, ma non uguale a quella della scopa.
 
Quest'ultima (che vale 1 punto), viene contrassegnata attraverso un gesto: il giocatore pone nel mazzetto delle sue prese una carta scoperta e la mette di traverso alle altre. Il "tozzolo" si contrassegna prendendo una o due delle carte del mazzetto (a seconda delle volte che si è bussato), ma ponendola coperta accanto alle scope; il tozzolo (a differenza della scopa) vale 3 punti sul conteggio totale.