Differenze tra le versioni di "Gioco di strategia"

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== Strategia in tempo reale ==
Normalmente si applica la categoria strategia in tempo reale solo a certi videogiochi, nel quale l'azione del gioco è continua ed i giocatori devono prendere ed attuare le loro decisioni sullo sfondo in uno scenario che cambia continuamente stato. Esistono alcuni giochi non al computer che sono anche in tempo reale, ma sono molto pochi (un esempio è [[Icehouse]]).<br /> [[Dune II]] prodotto dagli [[Westwood Studios]] è considerato il padre di questo tipo di giochi, altri famosi esempi sono ''[[Command & Conquer]]'' (che poi era destinato ad essere il seguito di Dune 2), ''[[Total Annihilation]]'', ''[[Warcraft]]'', ''[[StarCraft]]'' e ''[[Age of Empires]]''.
{{vedi anche|Videogioco strategico in tempo reale}}
Normalmente si applica la categoria strategia in tempo reale solo a certi videogiochi, nel quale l'azione del gioco è continua ed i giocatori devono prendere ed attuare le loro decisioni sullo sfondo in uno scenario che cambia continuamente stato. Esistono alcuni giochi non al computer che sono anche in tempo reale, ma sono molto pochi (un esempio è [[Icehouse]]).<br /> [[Dune II]] prodotto dagli [[Westwood Studios]] è considerato il padre di questo tipo di giochi, altri famosi esempi sono ''[[Command & Conquer]]'' (che poi era destinato ad essere il seguito di Dune 2), ''[[Total Annihilation]]'', ''[[Warcraft]]'', ''[[StarCraft]]'' e ''[[Age of Empires]]''.
 
== Wargame ==