Differenze tra le versioni di "Guilty Gear"

 
==Gameplay==
''Guilty Gear'' è un videogioco in 2D sullo stile di ''[[Street Fighter]]'' o ''[[The King of Fighters]]'', ma è maggiormente veloce e si concentra di più sull'utilizzo di tecniche combinate. Il gioco permette di scegliere fra dieci personaggi immediatamente giocabili, e tre sbloccabili. I combattimenti si vincono aal chimeglio perdei primodue ne vince dueround su tre round.
 
Il gioco utilizza un misuratore di "tensione", simile a quello di ''[[Street Fighter Alpha]]'', in cui i personaggi possono attivare speciali mosse chiamate "Chaos Attacks", attraverso certi comandi.
L'opzione "Chaos Mode" può essere attivata quando l'energia di un personaggio è arrivata a metà. Una Un'aura rossa circonda il personaggio, permettendogli di effettuare illimitati "Chaos Attacks". Viene anche utilizzato un sistema di combattimento aereo paragonabile a quello di ''[[Marvel vs. Capcom (serie)|Marvel vs. Capcom]]'', permettendo ai giocatori di effettuare [[combo]] aeree.
 
Inoltre ''Guilty Gear'' ha una tecnica di uccisione istantanea chiamata "Destroy Attacks", che può essere attivata dopo un attacco "Murder Outbreak" effettuato con successo su un avversario, che porta effettivamente a termine l'incontro.
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