Sviluppatore di videogiochi: differenze tra le versioni

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=== 3D model builder ===
Proprio come un designer industriale, un ''3D model builder'' elaborerà oggetti fisici, come veicoli, mobili, armi e così via. Per questa ragione, una delle abilità richieste da tale incarico è un’estrema velocità di realizzazione degli oggetti, in modo da creare una folta libreria di oggetti basilari nel minor tempo possibile. Inoltre, egli deve anche essere in grado di intuire quali elementi saranno invisibili o poco visibili all’interno del gioco, in modo da non sprecare risorse e tempo nella realizzazione di dettagli futili.
 
=== 2D conceptual artist ===