Punti ferita: differenze tra le versioni

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Congiuntivo
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I '''punti ferita''' ('''punti vita''' o simili; abbreviato in PF; in inglese HP, ''hit'' o ''health points'') sono un'[[unità di misura]] utilizzata spesso nei giochi per rappresentare i danni fisici di entità variabile che le unità in gioco hanno subito o possono sopportare.
 
Sebbene il termine "ferita" si riferisceriferisca chiaramente agli esseri viventi, l'espressione è utilizzata anche per mezzi, strutture e gruppi. Quando i punti ferita scendono a zero o meno, l'unità è eliminata dal gioco (morta, distrutta, o comunque fuori combattimento, non più disponibile).
 
Il concetto è molto comune soprattutto nei [[gioco di ruolo|giochi di ruolo]], [[videogioco|videogiochi]] e [[wargame]]. Nei videogiochi, soprattutto i più semplici, spesso non è necessario che il giocatore sappia il valore numerico esatto dei punti ferita, in quanto è il software a gestirlo; di solito il danno è rappresentato graficamente da una barra che cambia di lunghezza (e a volte di colore) in proporzione ai punti ferita. In questo caso si parla più semplicemente di '''energia''' o '''vita'''.