Checkpoint (videogiochi): differenze tra le versioni

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In diverse categorie di [[videogioco|videogiochi]], il termine '''checkpoint''' indica un punto dove la partita viene automaticamente salvata, in modo che sia possibile in seguito tornare a quella situazione in caso il giocatore venga successivamente sconfitto. Le categorie di videogiochi che hanno quasi spesso un sistema di checkpoint includono gli [[sparatutto]], i [[role playing game|giochi di ruolo]] e gli [[adventure]]. Nei [[videogioco di guida|videogiochi di guida]] con un tempo limite per completare il percorso lo stesso termine ha un significato differente: in genere indicano i punti del percorso raggiunti i quali il giocatore acquisisce del tempo extra per portare a termine la corsa.
 
[[Categoria:Termini specialiparticolari dei videogiochi]]