Differenze tra le versioni di "Forgotten Realms Ambientazione"

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'''''Forgotten Realms Ambientazione''''' (titolo originale '''''Forgotten Realms Campaign Setting''''') è un manuale di gioco per l'[[Glossario dei giochi di ruolo#Ambientazione|ambientazione]] ''[[Forgotten Realms]]''. E' definibile come un manuale base, poichépoichè in esso vengono descritte le informazioni di base necessarie al [[Glossario dei giochi di ruolo#Master|Dungeon Master]] per creare le avventure che si svolgeranno nell'ambientazione stessa: vengono illustrate la geografia, le caratteristiche della società, la religione, gli eventi storici fondamentali e i personaggi più importanti. ''Forgotten Realms'' è un'ambientazione per il [[gioco di ruolo]] [[fantasy]] ''[[Dungeons & Dragons]]'', e nel manuale di ambientazione sono presenti adattamenti alle regole presentate nei manuali base del gioco; le modifiche riguardano principalmente [[Glossario dei giochi di ruolo#Razza|razze]] e [[Glossario dei giochi di ruolo#Classe|classi]] e l'aggiunta di nuovi [[Glossario dei giochi di ruolo#Mostro|mostri]]. Sono inoltre incluse alcune [[Glossario dei giochi di ruolo#Avventura|avventure]].
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'''''Forgotten Realms Ambientazione''''' è un manuale di gioco per l'[[Glossario dei giochi di ruolo#Ambientazione|ambientazione]] ''[[Forgotten Realms]]''. E' definibile come un manuale base, poiché in esso vengono descritte le informazioni di base necessarie al [[Glossario dei giochi di ruolo#Master|Dungeon Master]] per creare le avventure che si svolgeranno nell'ambientazione stessa: vengono illustrate la geografia, le caratteristiche della società, la religione, gli eventi storici fondamentali e i personaggi più importanti. ''Forgotten Realms'' è un'ambientazione per il [[gioco di ruolo]] [[fantasy]] ''[[Dungeons & Dragons]]'', e nel manuale di ambientazione sono presenti adattamenti alle regole presentate nei manuali base del gioco; le modifiche riguardano principalmente [[Glossario dei giochi di ruolo#Razza|razze]] e [[Glossario dei giochi di ruolo#Classe|classi]] e l'aggiunta di nuovi [[Glossario dei giochi di ruolo#Mostro|mostri]]. Sono inoltre incluse alcune [[Glossario dei giochi di ruolo#Avventura|avventure]].
 
Alcune edizioni di ''Dungeons & Dragons'' hanno visto una propria edizione di ''Forgotten Realms Ambientazione'', e spesso si utilizza questo titolo per riferirsi a tutte le edizioni uscite. Ogni edizione aggiorna le regole di gioco contenute all'ultima edizione di D&D, riprende le informazioni contenute nell'edizione precedente, le amplia e ne aggiunge di nuove;, inoltrecomprendendo aggiornaquelle ledescritte regolenel materiale ufficiale pubblicato nel frattempo, come quelle presenti nei [[romanzi di giocoForgotten contenuteRealms]], nei supplementi, nelle trame dei videogiochi, negli articoli di all'edizione'Dragon'' pero cuiin èquelli uscitodisponibili sul sito della Wizards of the Coast dedicato a ''Forgotten Realms''.
 
== Edizioni ==
*=== ''Forgotten Realms Campaign Set'' (AD&D Prima EdizioneD1ed) (inedito in Italia)===
Il ''Forgotten Realms Campaign Set'' (inedito in Italia), conosciuto anche come "vecchia scatola grigia", è un [[Glossario dei giochi di ruolo#Boxed Set|boxed set]] per ''Advanced Dungeons & Dragons'' Prima Edizione pubblicato nel 1987 da [[TSR]]. E' stato il primo manuale per ''Forgotten Realms''; l'autore è [[Ed Greenwood]], in collaborazione con [[Jeff Grubb]]. La pubblicazione del manuale avvenne dopo che Greenwood ebbe pubblicato una lunga serie di articoli su ''The Dragon'' (oggi ''[[Dragon|Dragon Magazine]]''); nel 1986, la TSR, in cui Grubb lavorava, era in cerca di una nuova ambientazione, e quando i lavori di Greenwood furono notati da Grubb, si giunse alla pubblicazione del primo manuale base per ''Forgotten Realms''.
* ''Forgotten Realms Ambientazione'' (AD&D Seconda Edizione)
 
* ''Forgotten Realms Ambientazione'' (D&D Terza Edizione)
Il contenuto della scatola è il seguente:
*''Cyclopedia of the Realms'': il volume, di 96 pagine, inizia con un'introduzione di [[Elminster Aumar|Elminster]], personaggio che caratterizzerà il testo con la presenza delle proprie "osservazioni". Ovviamente chi scrive è l'autore Ed Greenwood: la figura di Elminster era stata infatti concepita da lui come un vecchio saggio che, nonostante esistesse come [[Glossario dei giochi di ruolo#Personaggio non Giocante (PNG)|personaggio non giocante]], non prendeva parte alle vicende ma descriveva luoghi, eventi, persone, e che lo scrittore avrebbe usato come voce narrante (Greenwood lo ha definito il "Vecchio Narratore dei Reami") e "mezzo" per descrivere l'ambientazione (curiosamente, Elminster somiglia decisamente a Ed, nonostante l'autore sostenga il contrario: «Nel corso degli anni ho spesso indossato un costume e rappresentato Elminster alle convention, ma vi prego di capire che questa è una stupida fantasia di un autore che interpreta il Vecchio Mago; niente a che fare con il Vecchio Mago in persona.»<REF>Jeffery E. Thetford. ''Intervista a Ed Greenwood''. «[[Dragon & Dungeon]]». ([[Marzo]] [[2006]]), 16, 23-29.</REF>). Successivamente, la sua estraneità alle vicende dei Reami Perduti non è stata più tale, anche se nel presente dell'ambientazione viene comunque rimarcato questo aspetto di ''outsider''. Successivamente vengono descritti i calendari utilizzati (sezione "Time in the Realms"), i nomi propri caratteristici ("Names in the Realms"), le lingue ("Languages of the Realms"), la moneta ("Currency in the Realms") e la religione ("Religion in the Realms"). Il resto del volume è una vera e propria enciclopedia, con voci in ordine alfabetico («from Abeir-Toril to Zhentil Keep», come è riportato in copertina). Alcune voci, soprattutto quelle delle città più importanti, sono corredate da piccole mappe non a colori. L'unica appendice è dedicata al [[censimento]] di Shadowdale. Il continente descritto è solo Faerûn, dato che gli altri non sono ancora stati inclusi nell'ambientazione.
 
*''DM's Sourcebook of the Realms'': il volume, di 96 pagine, si apre con un'introduzione scritta da tutti e tre gli autori in cui si spiega in maniera particolareggiata come Greenwood, Grubb e Martin abbiano partecipato al progetto e quale vicessitudini sono intercorse prima di arrivare alla stesura del manuale. La prima sezione ("Using the Forgotten Realms Campaign Setting") è dedicata alle modifiche delle regole di ''D&D'' che l'ambientazione apporta; comprende consigli per il [[Glossario dei giochi di ruolo#Master|DM]] su come condurre le avventure nei Reami. La seconda sezione introduce i personaggi degni di nota, che possono essere utilizzati come [[Glossario dei giochi di ruolo#Personaggio Non Giocante (PNG)|PNG]]. La terza sezione è dedicata agli eventi storici occorsi nel 1356 e nel 1357 CV, gli ultimi due anni di cui il manuale si occupa. Nell'ultima sezione vengono descritti i più importanti tomi magici di Faerûn. Sono incluse due avventure, "The Halls of the Beast-Tamers" e "Lashan's Fall".
*4 mappe poster di Faerûn, a colori – due mappe sono una vista generale di Faerûn, mentre le altre entrano più nel dettaglio, mostrando i particolari delle Terre della Pietra di Sangue e delle [[Terre Centrali]].
*Fogli di plastica trasparenti con griglie esagonali da sovrapporre alle mappe per misurare le distanze.
 
La storia dell'ambientazione giunge fino al 1357 [[Calendario delle Valli|CV]] (Anno del Principe).
 
*=== ''Forgotten Realms Ambientazione'' (AD&DD2ed) Seconda Edizione)===
''Forgotten Realms Ambientazione'' è un boxed set per ''Advanced Dungeons & Dragons'' Seconda Edizione pubblicato nel 1993 da TSR. L'edizione italiana è stata curata da [[Twenty Five Edition]]. Gli autori sono Ed Greenwood, Jeff Brubb e Don Bingle; quest'utlimo ha però contribuito solo al volume ''Shadowdale''.
 
Il contenuto della scatola è il seguente:
*''A spasso per i Reami'': nel volume, di 128 pagine, sono presenti le informazioni sulla geografia dell'ambientazione. Al contrario del primo boxed set, questo libro contiene anche alcune brevi informazioni riguardanti tre nuovi continenti inseriti nell'ambientazione, [[Kara-Tur]] (precedentemente un'ambientazione a sè stante), [[Maztica]] (descritta in una trilogia di romanzi) e [[Zakhara]] (la terra più importante dell'ambientazione ''[[Al-Qadim]]''). A differenza di ''Cyclopedia of the Realms'' del precedente boxed set, la suddivisione degli argomenti non è più semplicemente in ordine alfabetico, anche se rimane un certo carattere enciclopedico. Una prima parte è dedicata a razze e classi, con dettagli per la caratterizzazione delle stesse. Altre sezioni sono dedicate ai calendari, ai nomi propri caratteristici e alla moneta (i titoli delle singole sezioni sono rimasti gli stessi, probabilmente per facilitarne il riconoscimento a coloro che avevano già usufruito del primo boxed set). Il resto del volume è dedicato alla descrizione di città e regioni di Faerûn, suddividendo le "voci" in base alla zona geografica di appartenenza (ad esempio, .
*''Dar vita ai Reami'': il volume, di 64 pagine, contiene informazioni riguardo la [[storia di Faerûn]], i personaggi degni di nota (fra cui [[Drizzt Do'Urden]]) e le divinità, oltre che modifiche alle regole per il Dungeon Master.
*''Shadowdale'': il volume, di 96 pagine, descrive in modo dettagliato [[Shadowdale]], una delle più importanti delle [[Le Valli|Valli]], e si conclude con l'avventura "Beneath the Twisted Tower", ambientata a Shadowdale, per personaggi di livello 1-3.
*''Monstrous Compendium'': pagine dedicate ai mostri specifici dell'ambientazione
*Alcune schede con simboli dei maghi, stemmi di città e organizzazioni, simboli di alcune divinità, rune e sigilli, accompagnate da breve una descrizione sul significato.
*4 mappe poster di Faerûn, a colori – due generali, due più dettagliate. *Fogli di plastica trasparenti con griglie esagonali da sovrapporre alle mappe per misurare le distanze.
 
La storia dell'ambientazione avanza fino alla fine del mese di Nightal del 1367 CV (Anno dello Scudo). Gli eventi storici più significativi riportati in quest'edizione sono:
*[[Periodo dei Disordini (Forgotten Realms)|Periodo dei Disordini]]: gli dei camminano su Toril (1358 CV) – romanzi della ''Trilogia di Avatara'', supplemento ''Forgotten Realms Adventures''.
*Alcuni malaugrym tentano di uccidere Elminster ed altri personaggi influenti (1358 CV) – romanzi ''Shadows of Doom'', ''Cloak of Shadows'' e ''All Shadows Fled''.
*Attacco della casata Baenre a Mithrall Hall (1358 CV) – romanzo ''L'assedio delle ombre'' e supplemento ''Drizzt Do`Urden's Guide to the Underdark''.
*Invasione di Faerûn da parte dell'Orda Tuigan guidata da Yamun Khahan (1359 CV) – romanzi della ''Empires Trilogy'', supplemento ''The Horde Campaign Setting''.
*Prima morte di [[Bane (Forgotten Realms)|Bane]] (1361 CV)
*I faerûniani scoprono Maztica (1361 CV) – romanzi della ''Maztica Trilogy'' e supplemento ''Maztica Campaign Set''.
*[[Artus Cimber]] trova l'Anello dell'Inverno (1363 CV) – romanzo ''The Ring of Winter''.
 
*=== ''Forgotten Realms Ambientazione'' (D&DD3ed) Terza=== Edizione)
''Forgotten Realms Ambientazione'' è un manuale (costituito da un unico volume cartonato) per ''Dungeons & Dragons'' Terza Edizione pubblicato nel 2001 da [[Wizards of the Coast]]. L'edizione italiana, curata da [[Twenty Five Edition]], è uscita nello stesso anno. Gli autori sono Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams e Rob Heinsoo, con il contributo dei membri dello staff della Wizard, fra i quali James Wyatt, Richard Baker e il disegnatore [[Todd Lockwood]], e la collaborazione di Jeff Grubb.
 
Nel 2002, ''Forgotten Realms Campaign Setting'' per D&D3ed ha vinto il [[Premio Origins]] come miglior supplemento per giochi di ruolo del 2001 (''Best Role-Playing Game Supplement of 2001'').
Nel volume, di 320 pagine, è incollata e ripiegata in terza di copertina una mappa poster a colori di Faerûn, graficamente migliorata e aggiornata, ma nelle pagine del manuale sono presenti altri mappe più piccole. A differenza dei precedenti manuali, le illustrazioni sono a colori, e sono presenti molti riquadri e tabelle. Vengono illustrate le regole per la creazione dei [[Glossario dei giochi di ruolo#Personaggio giocante (PG)|PG]], [[Glossario dei giochi di ruolo#Talento|talenti]] regionali, [[Glossario dei giochi di ruolo#Classe di Prestigio|classi di prestigio]], incantesimi e statistiche dei personaggi degni di nota, tutto aggiornato per essere utilizzato con il nuovo set di regole. Gli aggiornamenti non riguardano solo le regole, ma anche l'ambientazione stessa; la storia viene modificata per riflettere i più importanti eventi storici occorsi.
Il libro è organizzato in nove capitoli, ognuno dei quali si occupa di un particolare aspetto dell'ambientazione. Grande importanza viene data al continente Faerûn (in origine l'unico continente descritto), mentre le altre terre vengono soltanto descritte brevemente (gli altri continenti fanno parte di ambientazioni differenti, le cui terre sono state successivamente incluse nei FR; non essendo state sviluppati aggiornamenti per queste ambientazioni, per gli autori del manuale la loro importanza è minima). I capitoli sono i seguenti:
#''Personaggi'' – come creare un personaggio per l'ambientazione; sono descritte le razze principali, le classi, i talenti regionali, le implicazioni della religione e le nuove classi di prestigio specifiche per l'ambientazione (molte delle quali incluse nella ''Guida del Dungeon Master'' per D&D3.5)
#''Magia'' – che ruolo gioca la magia nell'ambientazione e quali sono i suoi aspetti; sono presenti alcuni nuovi incantesimi, principalmente per i nuovi domini.
#''Vita nel Faerûn'' — visione generale della vita, della conoscenza, della cultura e del commercio nell'ambientazione.
#''Geografia'' — ogni regione del continete è esplorata nel dettaglio, con descrizione dei luoghi di interesse e personaggi degni di nota.
#''Divinità'' — in questa edizione vengono descritte solo le divinità più importanti, solamente citando le altre e con rimandi ad altri manuali. Aggiunti molti nuovi domini per i Chierici.
#''Storia'' — uno sguardo alla dettagliata storia dell'ambientazione, con una lunga ''timeline'' alla fine del capitolo.
#''Organizzazioni'' — Dettagli su gruppi, culti, compagnie d'avventura e altre organizzazioni che giocano un importante ruolo nei Reami.
#''Dar vita ai Reami'' — Questo capitolo fornisce consigli e informazioni per il Dungeon Master che dovrà condurre un'avventura o una campagna in questa ambientazione. Il capitolo include due avventure, "Il Colore dell'Ambizione", per quattro personaggi di 1° o 2° livello, e "Ossa Verdi", per quattro personaggi di livello 16.
#''Mostri'' — breve lista di mostri che è possibile incontrare unicamente in questo mondo.
 
La storia dell'ambientazione avanza fino al giorno di Scudiuniti del 1372 CV (Anno della Magia Selvaggia). I nuovi eventi storici più significativi riportati in quest'edizione sono:
*Caduta di [[Zhentil Keep]] (1368 CV) – romanzi ''Prince of Lies'' e ''The Simbul's Gift''.
*Sarevok, della stirpe di [[Bhaal]], complotta con il [[Trono di Ferro]] per provocare una guerra fra [[Amn]] e [[Baldur's Gate (città)|Baldur's Gate]] (1368 CV) – videogioco ''[[Baldur's Gate]]''.
*Distruzione di [[Hellgate Keep]] (1368 CV)
*L'orda di orchi di re [[Obould Molte-Frecce]] attacca [[Mithral Hall]] (1368 CV) – romanzi ''L'orda degli orchi'' e ''Il cacciatore solitario''.
*[[Randal Morn]] reclama il trono di Daggerdale (1369 CV)
*Le Guerre di [[Manshoon]] (1370 CV) – supplemento ''Clock & Dagger''.
*Nalavatory il Diavolo Drago invade il [[Cormyr]] con un esercito di orchi e goblin. Morte di [[Azoun Obarskyr IV]] (1371 CV) – romanzo ''Death of the Dragon''.
*Nascita delle [[Marche d'Argento|Lega delle Marche d'Argento]] (1371 CV)
 
== Note ==
<references/>
 
== Bibliografia ==
*''Forgotten Realms Campaign Set''. TSR, 1987. ISBN 0880384727
**Greenwood, Ed; Grubb, Jeff; Martin, Karen S. ''Cyclopedia of the Realms''.
**Greenwood, Ed; Grubb, Jeff; Martin, Karen S. ''DM's Sourcebook of the Realms''.
*''Forgotten Realms Campaign Setting''. TSR, 1993. ISBN 1560766174
**Greenwood, Ed; Grubb, Jeff. ''A Grand Tour of the Realms''.
**Greenwood, Ed; Grubb, Jeff. ''Running the Realms''.
**Grubb, Jeff; Bingle, Don; Greenwood, Ed. ''Shadowdale''.
*Greenwood, Ed; Reynolds, Sean K.; Williams, Skip; Heinsoo, Rob. ''Forgotten Realms Ambientazione''. Twenty Five Edition, 2001. ISBN 8882880389
 
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