Mondo di tenebra: differenze tra le versioni

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Molti dettagli dell'ambientazione, specialmente quelli riguardanti della storia, sono stati lasciati liberi a molte interpretazioni. Questo può essere spiegato dalla critiche al ''vecchio'' Mondo di Tenebra, mosse riguardo al troppo materiale pubblicato durante la serie: per un narratore diventava spesso difficile gestire e sorprendere i vari giocatori, che conoscevano molto spesso le varie storie "segrete", a causa dei troppi volumi pubblicati. Il tema principale è stato poi spostato dalla fine del mondo (nel ''vecchio Mondo'') a quello del mistero, in cui i personaggi riescono a focalizzarli più facilmente sui vari segreti della storia, al posto di preoccuparsi della vicina apocalisse.
 
Invece di creare un set di regole per ogni serie maggiore, come Vampiri o Lupi Mannari, la nuova edizione utilizza un [[Regolamento generico di gioco di ruolo|regolamento universale]] per ogni serie. Con il volume basabase, chiamato semplicemente ''Mondo di Tenebra'', è possibile creare e sviluppare personaggi umani, che tendono ad avvicinarsi all'atmosfera sovrannaturale dell'ambientazione. Per creare un personaggio sovrannaturale entreranno in scena i manuali aggiuntivi delle serie principali, come ''Vampiri: il requiem'' o ''Maghi: il risveglio'', che spiegano dettagliatamente i personaggi, le discipline e le sentieri delle due fazioni, così come la gerarchia sociale. Le edizioni precedenti erano parzialmente incompatibili e permettevano infatti la creazione di ''[[crossover (fumetto)|crossover]]'' solo grazie a enormi sforzi da parte del [[Glossario dei giochi di ruolo|narratore]] per uniformare e gestire regole a volte contrastanti.
 
Il manuale base ha vinto l'[[Origins Award|Origins]] ''Gamers' Choice Award'' nel 2004.<ref>{{Cita web|url=http://www.originsgamefair.com/awards/2004|titolo=2004 list of winners|autore=|editore= Academy of Adventure Gaming Arts and Design|data=|lingua=en|accesso=6 novembre 2011|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20090504042554/http://www.originsgamefair.com/awards/2004|dataarchivio=5 maggio 2009}}</ref>