Differenze tra le versioni di "Alleyway"

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{{Gamebox
'''Alleyway''' ('''アレイウエイ ?''') è un videogioco sviluppato da [[Nintendo]] e [[Intelligent Systems]] e pubblicato da Nintendo come titolo per [[Game Boy]].
|nomegioco = Alleyway
È un clone di ''[[Breakout (videogioco)|Breakout]]''<ref name="Bittanti">[[Matteo Bittanti]], ''Super Mario Bros videografia: La vera biografia non autorizzata'', ''[[Game Power]]'' nº 22, novembre 1993, p. 42.</ref>.
|nomeoriginale = アレイウェイ
|ideazione =
|sviluppo = [[Nintendo R&D1]]
|sviluppo1 = [[Intelligent Systems]]
|pubblicazione = [[Nintendo]]
|serie =
|anno = 1989
|data = '''Game Boy'''</br>{{bandiera|Giappone}}</br>[[21 aprile]] [[1989]]</br></br>{{bandiera|USA}}</br>[[11 agosto]] [[1989]]</br></br>{{bandiera|Europa}}</br>[[28 settembre]] [[1990]]</br>'''3DS Virtual Console'''</br>{{bandiera|USA}}</br>[[6 giugno]] [[2011]]</br></br>{{bandiera|Europa}}</br>[[7 giugno]] [[2011]]</br>{{bandiera|Giappone}}</br>[[3 agosto]] [[2011]]
|genere = [[Videogioco d'azione]]
|tema =
|modigioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Game Boy]]
|distribuzionedigitale=[[Virtual Console]]
|tipomedia = [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]]
|età =
|periferiche =
|preceduto =
|seguito =
}}
{{nihongo|'''''Alleyway'''''|アレイウェイ}} è un [[videogioco d'azione]] sviluppato da [[Nintendo]] e [[Intelligent Systems]] e pubblicato da Nintendo come titolo per [[Game Boy]]. È un clone di ''[[Breakout (videogioco)|Breakout]]''<ref name="Bittanti">[[Matteo Bittanti]], ''Super Mario Bros. videografia: La vera biografia non autorizzata'', ''[[Game Power]]'' nº 22, novembre 1993, p. 42.</ref>.
Fu rilasciato per la prima volta in [[Giappone]] nel [[1989]] più tardi nello stesso anno anche in [[Nord America]] e nel [[1990]] in [[Europa]].
 
Il nome ''Alleyway'', in italiano "corridoio", è un riferimento all'interno del gioco in merito alla [[navicella spaziale]] del giocatore (rappresentata da una sorta di [[racchetta]]) che vi deve passare attraverso.
 
L'obiettivo del gioco è di distruggere tutti i mattoni distruttibili in ogni livello usando una pallina e una racchetta rettangolare evitando di far cadere la palla in fondo allo schermo come in ''Breakout''. La velocità della racchetta può essere regolata tenendo premuto il tasto B o A e il tasto direzione.
Rispetto a ''Breakout'' aggiunge diverse caratteristiche inludendo livelli alternativi, livelli bonus, e pericoli negli ultimi livelli.
La racchetta si può muovere solo in orizzontale a un'altezza prefissata. All'inizio di una nuova vita il giocatore può riposizionare la racchetta dove vuole sulla linea orizzontale prefissata. Quando rilasciata la palla incomincerà sempre con un angolo di 45° sopra la racchetta. È possibile perdere la pallina massimo 5 volte poi il gioco finisce. Un'ulteriore racchetta viene regalata ogni 1000 punti acquisiti fino a che non si superano i 10.000 punti. La pallina fa angoli solo di 15°, 30° e 45°.
Mentre il gioco originale ha un protagonista indefinito, successivamente a livello internazionale il personaggio fu rimpiazziato con il noto [[Mario (personaggio)|Mario]]<ref name="Bittanti" />, personaggio della Nintendo.
 
Rispetto a ''Breakout'' aggiunge diverse caratteristiche inludendoincludendo livelli alternativi, livelli bonus, e pericoli negli ultimi livelli.
Mentre il gioco originale ha un protagonista indefinito, successivamente a livello internazionale il personaggio fu rimpiazziato con il noto [[Mario (personaggio)|Mario]]<ref name="Bittanti" />, personaggio della Nintendo. Inoltre ogni livello bonus (accessibile ogni quattro livelli) presenta [[sprite (informatica)|sprite]] di personaggi o creature della serie [[Mario (serie)|Mario]], tra cui [[Koopa Troopa]], [[Nemici di Mario#Calamako|Calamako]], [[Nemici di Mario#Pianta Piranha|Pianta Piranha]], [[Nemici di Mario#Pallottolo Bill|Pallottolo Bill]], [[Goomba]], [[Nemici di Mario#Pesce Smack|Pesce Smack]] e [[Bowser]].
 
Il gioco fu rilasciato con poca pubblicità, ricevendo punteggi bassi dai critici che lo comparavano a giochi come ''[[Arkanoid]]''.
 
L'obiettivo del gioco è di distruggere tutti i mattoni distruttibili in ogni livello usando una pallina e una racchetta rettangolare evitando di far cadere la palla in fondo allo schermo come in Breakout.
La velocità della racchetta può essere regolata tenendo premuto il tasto B o A e il tasto direzione.
La racchetta si può muovere solo in orizzontale a un'altezza prefissata.
All'inizio di una nuova vita il giocatore può riposizionare la racchetta dove vuole sulla linea orizzontale prefissata.
Quando rilasciata la palla incomincerà sempre con un angolo di 45° sopra la racchetta.
È possibile perdere la pallina massimo 5 volte poi il gioco finisce.
Un ulteriore racchetta viene regalata ogni 1000 punti acquisiti fino a che non supera i 10.000 punti.
Quindi può avere un massimo di 9 racchette.
La pallina fa angoli solo di 15°, 30° e 45°.
 
== Note ==
<references />
 
{{Mario}}
== Collegamenti esterni ==
* [http://nindb.classicgaming.gamespy.com/dmg-aw.shtml Database Nintendo: ''Alleyway''] {{Collegamento interrotto}}
 
[[categoria: Videogiochi Nintendo]]
{{Link AdQ|en}}
 
[[Categoria:Mario]]
 
[[en:Alleyway]]
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