Nintendo Network: differenze tra le versioni

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'''''Nintendo Network''''' è un nuovo servizio online delladi [[Nintendo]] annunciato il [[26 gennaio]] [[2012]] ad una conferenza di un investitore. [[Satoru Iwata]] ha annunciato alla conferenza che il servizio sarà disponibile per le due console [[Nintendo 3DS]] e [[Wii U]].<ref name=A>{{cita web|autore=Richard George|url=http://uk.wii.ign.com/articles/121/1217360p1.html|titolo=Nintendo Confirms Nintendo Network|lingua=en|editore=IGN Entertainment, Inc|opera=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=27 gennaio 2012}}</ref>.<BR><BR>I primi giochi ad utilizzare il Nintendo Network furono [[Theatrhythm Final Fantasy]], [[Tekken 3D: Prime Edition]] e [[Kid Icarus: Uprising]].
 
== Il Servizio ==
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* [[SpotPass]]
 
== Giochi Nintendo Network ID ==
Attualmente disponibile solo su [[Wii U]], è l'username personale ed unico che l'utente può utilizzare per interfacciarsi con tutti i servizi online offerti da Nintendo come il multiplayer, il Nintendo eShop e il Miiverse. Ciò va a sostituire i Codici Amico, ancora presenti sul [[Nintendo 3DS]], ovvero una serie di 12 cifre che identifica il giocatore.
I giochi che attualmente supportano la connessione Nintendo Network includono (in ordine alfabetico):
* [[Bokujou Monogatari Hajimari no Daichi]] (3DS)
* [[Fire Emblem: Awakening]] (3DS)
* [[Dead or Alive Dimensions]] (3DS)
* [[Kid Icarus: Uprising]] (3DS)
* [[Mario Kart 7]] (3DS)
* [[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012]] (3DS - Wii)
* [[Mario Tennis Open]] (3DS)
*''[[Sonic Generations]]'' (3DS)
* [[Tekken 3D: Prime Edition]] (3DS)
* [[Theatrhythm Final Fantasy]] (3DS)
* [[Tobidasu Print Club Kiradeco Revolution]] (3DS)
 
== Voci correlate ==