Robotron: 2084: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Addbot (discussione | contributi)
m migrazione automatica di 9 collegamenti interwiki a Wikidata, d:q1736788
FrescoBot (discussione | contributi)
m Bot: overlinking giorni e mesi dell'anno e modifiche minori
Riga 15:
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma1=[[Atari 5200]]
|piattaforma2=[[Atari 7800]]
|piattaforma3=[[Famiglia Atari 8-bit]]
|piattaforma4=[[Atari ST]]
|piattaforma5=[[Commodore 64]]
|piattaforma6=[[Atari Lynx]]
|piattaforma7=[[MS-DOS]]
|piattaforma8=[[VIC-20]]
|piattaforma9=[[Xbox 360]]
|piattaforma10=[[ZX Spectrum]]
|piattaformaaltro=[[TI-99/4A]]
Riga 49:
 
==Storia==
Dalle stesse parole di Eugene Jarvis, lo schema base del gioco venne ideato in tre giorni, ed il gioco trasse larga ispirazione dall'arcade "Berzerk"(Stern, 1980, a sua volta ispirato ad un vecchio gioco scritto in basic, "Robots" aka "Dalek"in UK) e da "Chase" (Commodore Pet). Il prototipo del gioco girava su un arcade cabinet "Defender" con una board "Stargate" ed un paio di joysticks Atari 2600 attaccati al pannello di controllo. L'idea iniziale del gioco era un arcade senza fuoco attivo, i robots si sarebbero dovuto eliminare facendoli andare contro ostacoli elettrificati, ma Williams impose di cambiare questo aspetto. I "grunts" furono il primo nemico ideato, anche se in realtà il primo vero elemento del gioco furono proprio gli ostacoli elettrificati "electrodes", ma la loro funzione finale fu di eliminare chiunque li toccasse. L'intelligenza artificiale dei grunts era basica: calcolare il percorso più breve verso verso il giocatore fino a quando il giocatore fosse eliminato od il grunts toccasse gli electrodes. Al gioco vennero poi aggiunti i due joysticks e lo schema di gioco cambiò radicalmente. La "magia" di Robotron ideata da Jarvis fu quella di assegnare al joystick di destra il fuoco nelle otto direzioni e a quello di sinistra il movimento, creando una azione frenetica e veloce che è considerata una delle migliori nella storia degli Arcade Games della cosiddetta Arcade Golden Age (1979-1985 circa).
 
==Curiosità==
Riga 62:
 
==Record==
Il record di punteggio durante una maratona è detenuto da Brian King, che il [[29 giugno]] [[1983]] ha ottenuto 348,691,680 punti.<ref>
{{cita web
|url= http://www.twingalaxies.com/index.aspx?c=22&pi=2&gi=3681&vi=1456
Riga 69:
|titolo = Robotron
|editore = [[Twin Galaxies]]
|accesso =11 gennaio 2009
|data=
}}</ref>
Riga 78:
==Collegamenti esterni==
*{{en}} [http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=9347 ''Robotron: 2084''] dal sito [[Killer List of Videogames]]
*{{en}} [http://www.dadgum.com/halcyon/BOOK/JARVIS.HTM ''Eugene Jarvis, an interview'']
*{{MobyGames|id=robotron-2084}}
{{Portale|videogiochi}}