Warg (mitologia): differenze tra le versioni

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→‎Caratteristiche nella saga di Tolkien: non ci sono orchi in questa foto
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In quest'ultima serie sono lupi più grossi ed intelligenti, spesso addomesticati dagli [[orchi (Warcraft)|orchi]] e usati come cavalcature. Assumono tale ruolo anche nella serie di videogiochi ''[[Castlevania (serie)|Castlevania]]'', dove in un caso sono montati da lupi mannari.
 
Gli worg sono presenti anche in ''[[Cronache del ghiaccio e del fuoco]]'' di [[George R. R. Martin]], dove sono deiesseri lupiumani che hanno con un legame telepatico ed empatico con glii umanilupi: quando questo legame è attivo gli umani percepiscono le stesse emozioni dei lupi. InQuesto realtàaccade questoin derivaparticolare piùai personaggi che altrosono dalegati difettiai dilupi traduzionegiganti nelledetti lingue latinedirewolf, inuna inglesespecie infattidi ilupi Warggiganti delleche Cronachesi sonoritengono Canisestinti dirus,ma oricompaiono direwolf,all'inizio del primo romanzo. Questi animali si ispirano a una specie di lupilupo gigantigigante nordamericano nord americani estinta circa 4.000 anni fa e rarissima dalla fine del Pleistocene. Nel ''[[Ciclo dell'Eredità]]'' sono invece presenti gli Shrrg, probabilmente ispirati agli warg, lupi con zampe "come scudi" e, come afferma [[Orik]], abbastanza forti e agili per cacciare i Nagra e inseguire le Feldunost (rispettivamente cinghiali e capre giganti).
 
Oltre a ciò, gli warg sono presenti anche nei videogiochi ''[[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy I]]'', ''[[EverQuest]]'', ''[[EverQuest II]]'', ''[[Orcs & Elves]]'' e ''[[Gothic (videogioco)|Gothic]]''.