Prezzemolo in un viaggio da sogno: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
FrescoBot (discussione | contributi)
m Bot: accenti
mNessun oggetto della modifica
Riga 1:
{{s|videogiochi}}
{{Gamebox
|nomegioco= Prezzemolo in unviaggioun viaggio da sogno
|tabelladim=
|immagine=
Riga 42:
|sezione_testo=
}}
'''Prezzemolo in un viaggio da sogno''' è il secondo videogioco per [[Personal computer|PC]] basata sulla mascotte di [[Gardaland]], il drago [[Prezzemolo (Gardaland)|Prezzemolo]]. È il seguito di [[Prezzemolo in una giornata da incubo]] e, come il predecessore, oltre ad essere un'un'avventura [[punta e clicca]], ha alcuni doppiatori della [[Prezzemolo (serie animata)|serie animata]] ispirata sempre a Prezzemolo.
 
== Gioco ==
"Prezzemolo in unviaggioun viaggio da sogno" usa la stessa meccanica del primo capitolo. La prospettiva è in terza persona. La maggior parte degli elementi interattivi consiste nel porre domande agli altri personaggi, nel raccogliere oggetti e nel combinarli tra loro e risolvere diversi enigmi. Il giocatore può deporre gli oggetti nell'inventario, attraverso il quale può usarli ed esaminarli. Certe azioni possono essere compiute in tempi diversi, altre invece risultano inutili ai fini della soluzione, così come alcuni oggetti non vengono mai utilizzati.
Le uniche differenze dal precedente episodio sono:
* arrivati a un certo punto della trama è possibile, oltre a Prezzemolo, controllare anche il gabbiano Pagui. Per arrivare alla fine della trama, sarà necessario alternare il controllo dei due personaggi in base alle situazioni.
Riga 51:
 
== Trama ==
In [[Prezzemolo in una giornata da incubo]], Prezzemolo, Mously, Aurora e Pagui scoprono che Bambu è intrappolato nel mondo dei sogni, luogo comunicabile attraverso la Televisogno, uno schermo inventato dal panda inventore. I quattro amici hanno chiesto un cristallo e un fulmine allo stregone Inu per aiutarlo. Tuttavia il fulmine spedisce Prezzemolo nel mondo dei sogni. Allora i protagonisti dovranno unire le loro forze per permettere a Prezzemolo e BabmuBambu di tornare a casa.
 
== Voci correlate ==