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== Storia ==
La Mag Interactive iniziò a lavorare al concept di ''Ruzzle'' nell'autunno [[2011]], e per la programmazione dell'applicazione furono necessari circa 3-4 mesi<ref name="nextweb">{{Cita news|lingua=en|url=http://thenextweb.com/apps/2013/01/10/zynga-mark-2-meet-mag-interactive-the-developers-behind-ridiculously-popular-social-word-game-ruzzle/|titolo=The story behind Ruzzle, the ridiculously popular mobile game gaining 2 million new users per week|pubblicazione=The Next Web|autore=Paul Sawers|data=10 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. Fu pubblicato inizialmente con il nome di ''Rumble'' nel marzo 2012<ref name="repubblica">{{Cita news|autore=Pier Luigi Pisa|url=http://www.repubblica.it/tecnologia/2013/01/10/news/ruzzle_il_gioco_fa_impazzire_il_web-50271040|titolo=Fenomeno inatteso di Ruzzle, gioco che fa impazzire il web|pubblicazione=[[la Repubblica]]|data=11 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>, ed ebbe inizialmente un successo limitato al mercato [[Svezia|svedese]] e ad alcuni paesi vicini come [[Danimarca]], [[Norvegia]] e [[Paesi Bassi]].<ref name="nextweb"/>. Il successo internazionale arrivò però a dicembre [[2012]] quando si verificò un alto numero di download dell'applicazione a [[Collins (Lousiana)|Collins]] un piccolo villaggio vicino a [[New Orleans]], probabilmente da parte di un gruppo di studenti di [[college]]<ref name="success">{{Cita news|lingua=en|url=http://upstart.bizjournals.com/companies/startups/2013/01/07/ruzzle-of-mag-interactive-explodes.html|titolo='Mr. Ruzzle' speaks: App success is a mystery to him|autore=Michael del Castillo|pubblicazione=The Business Journal|data=7 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. Da questo primo nucleo la moda del gioco si diffuse in maniera rapidissima in tutto il mondo, portando Ruzzle in cima alla lista delle App più scaricate negli [[Stati Uniti d'America]]<ref>{{Cita news|lingua=en|autore=Todd Wasserman|url=http://mashable.com/2013/01/09/ruzzle-breakout-hit-2013/|titolo=Ruzzle Is the First Breakout Hit of 2013|pubblicazione=[[Mashable]]|data=9 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>.
 
Il successo internazionale arrivò però a dicembre [[2012]] quando si verificò un alto numero di download dell'applicazione a [[Collins (Lousiana)|Collins]] un piccolo villaggio vicino a [[New Orleans]], probabilmente da parte di un gruppo di studenti di [[college]]<ref name="success">{{Cita news|lingua=en|url=http://upstart.bizjournals.com/companies/startups/2013/01/07/ruzzle-of-mag-interactive-explodes.html|titolo='Mr. Ruzzle' speaks: App success is a mystery to him|autore=Michael del Castillo|pubblicazione=The Business Journal|data=7 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. Da questo primo nucleo la moda del gioco si diffuse in maniera rapidissima in tutto il mondo, portando Ruzzle in cima alla lista delle App più scaricate negli [[Stati Uniti d'America]]<ref>{{Cita news|lingua=en|autore=Todd Wasserman|url=http://mashable.com/2013/01/09/ruzzle-breakout-hit-2013/|titolo=Ruzzle Is the First Breakout Hit of 2013|pubblicazione=[[Mashable]]|data=9 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. A gennaio [[2013]] Ruzzle contava più di 10 milioni di giocatori in 128 diversi paesi<ref name="success"/>.
A gennaio [[2013]] Ruzzle contava più di 10 milioni di giocatori in 128 diversi paesi<ref name="success"/>.
 
==Modalità di gioco==