Lingua artificiale: differenze tra le versioni

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== Motivazioni delle lingue artificiali ==
 
La motivazione per la creazione di una lingua artificiale riveste una grande importanza: altrimenti nessuno si metterebbe in testa di costruire una lingua a tavolino. Tutte le lingue artificiali hanno una motivazione [[gioco|ludica]] inalienabile: molte sono per il creatore uno strumento di "espressione di sé", spesso accompagnato addirittura da un particolare senso del [[sacro]], evidente in [[Ludwik Lejzer Zamenhof|Ludwig Zamenhof]] come in [[Alessandro Bausani]]. Anche il [[lingua klingon|klingon]], creato in origine per un [[film]] della serie di [[Star Trek]] s'innesta in parte su questo binario.
La motivazione ludico-sacrale non è certo l'unica: molto spesso ci sono motivazioni "laiche" e, per così dire, "utilitaristiche". Nelle intenzioni di molti creatori il loro progetto di lingua artificiale deve facilitare la comunicazione tra parlanti nativi di lingue diverse, su un piano di parità, senza cioè favorire né l'uno né l'altro (vocazione ausiliaria). Se una lingua inventata ha tale vocazione ausiliaria, il creatore cercherà di formare una comunità di parlanti che la sostenga.