Differenze tra le versioni di "Grillo Parlante (giocattolo)"

clean up, replaced: anni '70 → anni settanta, di 3 → di tre , di 6 → di sei, typos fixed: o → o using AWB
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[[Image:Grillo Parlante.jpg|thumb|Immagine del Grillo Parlante]]
Il '''Grillo Parlante''' (nome originale ''Speak & Spell'') è un gioco elettronico prodotto dalla [[Texas Instruments]] a partire dalla fine degli anni '70settanta e distribuito in Italia dalla [[Clementoni]]. Al giorno d'oggi, non è più in produzione. È stato progettato a scopo educativo, rivolto ai bambini dai 3 anni in su, consentendo loro di imparare divertendosi. L'apparecchio è formato da una tastiera, un display fluorescente a 8 caratteri, un altoparlante e la maniglia per il trasporto.
 
Il Grillo Parlante propone diverse modalità di gioco: '''Scrivi''', '''Ripeti''', '''ABC''', '''Codice''' ed '''Indovina''', durante le quali ad ogni lettera digitata e parola pronunciata c'è la corrispettiva visualizzazione nel display.
 
=== Gioco ''Indovina'' ===
Si preme il tasto Indovina. Consiste nell'indovinare la parola proposta; compaiono sul display tanti trattini quante sono le lettere. Se si preme la lettera corretta, questa compare sul display. Il tasto SOS/Aiuto serve per visualizzare una lettera della parola. Se si sbaglia lettera più di 6sei volte oppure se si preme il tasto SOS più di 3tre volte, si perde il gioco e il Grillo Parlante pronuncia "Non vale! Premi Indovina".
 
Invece se si indovina la parola il Grillo Parlante dice "Hai vinto! Premi Indovina".
È il protagonista, insieme ad E.T., della famosa scena del "telefono casa", nell'omonimo film del 1982, diretto da [[Steven Spielberg]].
 
La lettera [[J]] è compitata nella rara forma "jota", pronunciata dal Grillo : "Ilota"
 
Frasi Celebri: "Non ricevo scrivi e premi controllo ...(parola)..." ; "Non ricevo, riprova e controlla ...(parola)" "Non ho ricevuto avevo detto ...(parola)... ora scrivi e controlla ...(parola)..." ; "Esatto premi indovina"