Design pattern: differenze tra le versioni

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== Classificazione dei design pattern ==
I design pattern possono essere classificati con diversi criteri, i più comuni dei quali sono quelli che evidenziano il tipo di problema che si cerca di risolvere. Il tipo di problema può essere legato ad uno specifico dominio progettuale ([[telecomunicazioni]], [[rete informatica|reti]], [[software.]]) oppure, più comunemente, al problema progettuale in senso più ampio (nell'[[ingegneria del software]], ad esempio, si può parlare di creazione, comportamento, navigazione di oggetti o [[strutture dati]]).
 
Nel loro [[Design Patterns|libro]] la "[[Gang of four|banda dei quattro]]" identificò 23 tipi di design pattern, suddivisi in tre categorie: strutturali, creazionali e comportamentali.