Mondo di tenebra: differenze tra le versioni

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== Il vecchio Mondo di Tenebra ==
L'[[Glossario dei giochi di ruolo#Ambientazione|ambientazione]] del Mondo di Tenebra è simile al mondo moderno, ma viene enfatizzata la parte più oscura ed insidiosa, ed è fitta di cospirazioni e segreti. L'umanità è preda di creature sovrannaturali, come [[Vampiro|vampiri]], [[Licantropo|lupi mannari]] e wraith (spiriti dei morti) e sta perdendo ogni speranza. Le creature sovrannaturali non sono predatori solitari a cui è possibile dare la caccia, ma sono numerosi ed intelligenti a sufficienza da organizzarsi in società più o meno complesse, divise in fazioni in competizione tra loro, che usano spesso gli esseri umani come pedine per i loro giochi.
 
Una ragnatela di [[teoria del complotto|cospirazioni]], alcune delle quali rispecchiano le leggende metropolitane del nostro mondo, altre uniche e specifiche dell'ambientazione, ricopre l'intero mondo. Cabale di potenti maghi, associazioni di astuti vampiri ed altre strane figure competono tra di loro per il controllo del mondo. La dicotomia tra ricchi e poveri, potenti ed impotenti viene quindi accentuata, portata spesso all'estremo, sia dal mondo sovrannaturale che da quello odierno, composto da ignari umani avvolti da un alone di tristezza e disperazione. La decadenza della società è quindi il tema centrale, così come la corruzione è ovunque. Questo riflesso oscuro si manifesta ovunque, e viene enfatizzata dall'atmosfera cupa, dall'architettura [[gotico|gotica]] e dal look [[punk (cultura)|punk]] che domina le strade.
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*''[[Dark Ages: Inquisitor]]''
 
Sebbene ogni ambientazione sia un universo autocontenuto, con il passare del tempo le connessioni tra le diverse ambientazioni pubblicate nel materiale canonico, sono andate aumentando. Questo ha presentato difficoltà per i [[Glossario dei Giochi di Ruolo|Narratori]] (il termine usato per il [[game master]]) poiché la cosmologia canonica di ogni ambientazione confligge sottilmente e a volte in maniera evidente con quelle delle altre. Molti degli ultimi supplementi di gioco contengono regole su come maneggiare le interazioni tra tipi di esseri sovrannaturali diversi e in alcuni casi presentano regole che tentano di giustificare l'esistenza di discrepanze tra le varie ambientazioni.
 
=== La fine del Mondo di Tenebra ===
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La società americana affermò che questa "fine" era dovuta ad una promessa che esisteva sin dalla prima edizione di Vampiri, cioè all'avvento della vicina Gehenna e dell'Apocalisse, ed al tema centrale della fine del mondo. Da notare che nella nuova edizione di Mondo di Tenebra, il tema della fine del mondo dà posto al nuovo tema principale che tratta il mistero.
 
=== 20°º anniversario ===
 
La White Wolf Publishing (acquisita nel 2006 dalla [[CCP Games]]) ha ceduto in licenza la produzione di materiale per i giochi di ruolo del Mondo di Tenebra (sia la nuova che la vecchia versione) alla [[Onyx Path]]<ref>{{Cita web|url=http://www.white-wolf.com/|titolo=Our Partners and Services - Tabletop Roleplaying Games|editore= White Wolf Publishing|lingua=en|accesso=15 aprile 2014|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20140410024736/http://www.white-wolf.com/|dataarchivio=10 aprile 2014}}</ref> ''Vampiri: La Masquerade 20th anniversary edition'', la quarta edizione di ''Vampiri: La Masquerade'' è stata stampata in un'edizione limitata rilegata in pelle nel maggio 2011, seguita nel gennaio 2012 da un'edizione standard cartonata. Il nuovo manuale raccoglie tutti i clan e tutte le linee di sangue finora pubblicate. Inoltre al gennaio del 2012 l'ambientazione del vecchio mondo di tenebra ha 3 libri in programma per ''Vampiri: La Masquerade'' e l'edizione speciale per i vent'anni di Werewolf che avrà il nome di ''Werewolf: The Apocalypse – 20th Anniversary Edition'' atteso per metà 2012 ed il medesimo tipo di edizione anche per ''[[Mage: The Ascension]]'' per fine 2012/ inizio 2013<ref>[http://garapata.blogspot.com/2011/09/have-you-heard-of-onyx-path.html the garapata can speak...: Have you heard of the Onyx Path?<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>.