Differenze tra le versioni di "Metal Gear Solid"

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=== Progetto "Les enfants terribles" ===
Nel [[1972]] nasce ufficialmente il progetto '''''"Les Enfants Terribles"'''''. L'utopia del soldato perfetto ha da sempre affascinato i [[Governo|governi]], e specialmente i [[Ministero della Difesa|Ministeri di Difesa]] di tutto il mondo: un soldato in grado di resistere a qualsiasi condizione psicologica e fisica, capace delle più raffinate tecniche di combattimento e strategiche, forte e intelligente allo stesso tempo, resistente a qualsiasi malattia, con una naturale predisposizione alle battaglie, fa gola a qualunque ente militare. Il progetto in questione propugnava pertanto la clonazione del miglior soldato mai esistito: [[Big Boss]], il "soldato leggendario". L'esperimento di [[ingegneria genetica]] decise di creare otto [[clonazione (genetica)|cloni]], gemelli fra loro, tutti con gli stessi geni del grande Big Boss. Gli [[Scienziato|scienziati]] che si occupavano del processo di clonazione decisero che sei di questi otto cloni venissero soppressi prima della nascita per dar modo ai restanti due di perfezionarsi al meglio. Questi due gemelli cloni di Big Boss sono nient'altro che Solid e Liquid Snake. L'esperimento, inoltre, prevedeva che a Liquid andassero i [[Dominanza (genetica)|geni dominanti]], mentre a Solid quelli [[Recessività|recessivi]]. Per tutta la storia di Metal Gear, Liquid crede di essere lui quello con i geni recessivi e che Solid abbia quelli dominanti; anche Solid la pensa allo stesso modo e ciò ha generato un odio reciproco tra i due fratelli. In realtà però non sono solo due i gemelli-clone nati dai geni di Big Boss: un terzo gemello, chiamato [[Solidus Snake]], è stato salvato e fatto crescere come gli altri due. Questi altri non è che il presidente degli [[Stati Uniti d'America|U.S.A.]]. Ciò viene sottilmente spiegato alla fine del gioco.<br />Il difetto di questo progetto è che i cloni soffrono di invecchiamento precoce, per far sì che il DNA di Big Boss non cada in mani altrui (e, infatti, ai cloni sono state tolte le capacità di riproduzione ed è stata accorciata la durata della vita). Questo spiega poiché in ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]'' Snake appare quasi coetaneo del colonnello Campbell, mentre Otacon mantiene ancora la sua giovane età.
 
== Premi e riconoscimenti ==
* 2nd Annual Japan Media Arts Festival / Premio Eccellenza per Arte Interattiva
* 3rd Annual CESA GAME AWARDS / CESA Premio Eccellenza Grand Prix
* PS Award 99 MGS / Premio Miglior Design dei Personaggi
* PS Award 99 MGS / Premio Miglior Programmazione
* Guinness World Records Edizione Giocatori 2008 / Voce dedicata
* PS Magazine / Miglior modo innovativo di utilizzare il controller (per la battaglia con il boss Psyco Mantis)
* IGN / Miglior Gioco per PlayStation di sempre (al 2002)<ref name=":0" />
* IGN Varie Top 5 / Miglior Voce degli Attori
* IGN Varie Top 5 / Miglior Finale di un Gioco
* IGN Scelta dei lettori / Top 100 Giochi di tutti i tempi (Numero 9)<ref>http://www.ign.com/boards/forums/top-100-games-of-all-time.24050/</ref>
== Modalità di gioco ==
[[File:Radarsoliton.png|thumb|upright=0.9|Rappresentazione del radar Soliton: il cono blu è il campo visivo di una guardia, quello giallo di una guardia sospettosa (ma anche di una telecamera) e il cono verde è il campo visivo del protagonista nella visuale in prima persona. Il cono rosso, qui non rappresentato, indica il campo visivo di un nemico allarmato.]]
 
Il 30 agosto [[2012]], [[Hideo Kojima]] ha annunciato ufficialmente la produzione di un film su Metal Gear Solid prodotto da [[Avi Arad]], recitato da attori sconosciuti al pubblico e supervisionato dallo stesso Kojima, incentrato sulla figura di [[Solid Snake]]. Il produttore israeliano ha dichiarato nel [[2013]] "''Se ti approcci a Metal Gear, hai già a che fare con uno storytelling molto ricco. Hai Caino e Abele.".''
== Premi e riconoscimenti ==
 
* PS Magazine / Miglior modo innovativo di utilizzare il controller (per la battaglia con il boss Psyco Mantis)
* IGN / Miglior Gioco per PlayStation di sempre (al 2002)<ref name=":0" />
* IGN Scelta dei lettori / Top 100 Giochi di tutti i tempi (Numero 9)<ref>http://www.ign.com/boards/forums/top-100-games-of-all-time.24050/</ref>
== Curiosità ==
* Il finale canonico della storia prevede che in questo primo capitolo Meryl sopravviva. L'altro finale è solo un escamotage per permettere al giocatore di rigiocare dall'inizio l'avventura usufruendo della mimetica stealth.
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