Leitmotiv: differenze tra le versioni

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== Videogiochi ==
Nel panorama dei videogiochi, il leitmotiv viene utilizzato per indicare un determinato personaggio o evento speciale;<ref>{{Cita web|url=http://www.gamespot.com/articles/a-history-of-video-game-music/1100-6092391/ | titolo=A History of Video Game Music | sito=GameSpot | autore=Glenn McDonald | lingua=en | accesso =5 agosto 2014}}</ref> brani come ''[[Dancing Mad]]'' e ''Balance is Restored'', composti da [[Nobuo Uematsu]] per il [[videogioco]] ''[[Final Fantasy VI]]'', sono un perfetto esempio dell'utilizzo del leitmotiv nell'ambito dei videogiochi.<ref>{{Cita web|url=http://www.destructoid.com/final-fantasy-vi-s-dancing-mad-a-critical-analysis-157570.phtml | titolo=Final Fantasy VI's 'Dancing Mad', a critical analysis | sito=Destructoid | lingua=en | accesso =5 agosto 2014}}</ref> Un altro esempio è quella dato da [[Peter McConnell]] per il personaggio di [[Sly Cooper]] nei platform della omonima saga, anche se il leitmotiv del personaggio compare solo da [[Sly 2: La banda dei ladri|Sly 2]] in poi.
 
== Voci correlate ==