Samael: differenze tra le versioni
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Questo testo fa capire che la cecità di Samael è stata considerata una sua caratteristica anche dalla cultura talmudica, benché non associata alla sua arbitrarietà.
* Nonostante Samael fosse totalmente incapace di discernere il bene dal male, per qualche motivo è stato associato alla figura di Satana.
A partire dal periodo amoraico (III secolo a.C.), Samael venne identificato con [[Satana]].
Nell'apocrifa [[Apocalisse greca di Baruc]] (4,9) viene chiamato ''Sammuel'', e viene raccontata la storia in base alla quale egli diventò Satana: piantò la vite che causò la caduta di Adamo, e per questo venne condannato ad essere ''Satana''.
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* Nel videogioco del 1999 ''[[Silent Hill (videogioco)|Silent Hill]]'', Samael viene rappresentato come il [[Dio (Silent Hill)|dio-demonio attorno alla cui figura ruota il Culto della cittadina]], comunica spiritualmente con [[Dahlia Gillespie]] guidandola e ordinandogli di farlo resuscitare sulla terra attraverso gli incubi più terribili della figlia [[Alessa Gillespie|Alessa]].
* Nel videogioco del 2010 ''[[Darksiders: Wrath of War]]'', Samael appare come una figura diversa da [[Satana]] ma vicinissima ad esso, similmente al ruolo che [[Belzebù]] ha nel ''[[Paradiso perduto (poema)|Paradiso Perduto]]'' di John Milton. Sebbene sia un demone, conosce il senso dell'onore, anche se i suoi piani sono sempre tenuti in segreto. Rinchiuso in una prigione infernale, aiuta [[Cavalieri dell'Apocalisse#Guerra|Guerra]] nell'entrare nella torre del [[Abaddon il Distruttore|Distruttore]], ma il cavaliere, a sua volta, deve dargli quattro cuori contenenti la sua forza, tanto elevata che potrebbe uccidere anche lui stesso con un solo respiro.
== Note ==
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== Altri progetti ==
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